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NVIDIA GeForce 9600M GT

NVIDIA GeForce 9600M GT

La Nvidia GeForce 9600M GT es una tarjeta de video DirectX 10 para portátiles y es sucesora de la 8600M GT. Comparada con la 8600M GT o 9500M GS, la 9600M GT fue producida en 65nm (permite frecuencia más alta con el mismo consumo de energía) y presenta un nuevo procesador de video PureVideo HD (VP3) y soporta HybridPower.

En conjunto con la Nvidia 9100M G integrada, la 9600M GT soporta Hybrid-SLI (sólo HybridPower). HybridPower es una técnica para alternar entre la solución gráfica integrada y dedicada, si es necesario rendimiento o duración de la batería. Esto funciona sólo en Windows Vista. Por ahora el usuario tiene que usar una herramienta para alternar entre los GPUs. Después Nvidia quiere alternar automáticamente en los controladores. GeForceBoost no es soportado con esta tarjeta, pues no habría mejora en el rendimiento.

Como la 8600M GT, la 9600M GT presenta 32 procesadores stream que hacen el trabajo gráfico de los shaders vertex y pixel.

El rendimiento de la 9600M GT debe estar en algún lugar entre la 9500M GS y la 8700M GT (depende si son utilizados chips de memoria GDDR2 o GDDR3).

Comparada con tarjetas de video para desktop, la 9600M GT es similar a la GeForce 9500GT (que también desciende de la G96 core). El CPU 9600 GT para desktop tiene un bus de memoria de 256 bit y, por lo tanto, es mucho más rápido.

FabricanteNVIDIA
GeForce 9600M Serie
GeForce 9650M GT 32 @ 550 MHz128 Bit @ 800 MHz
GeForce 9600M GT 32 @ 500 MHz128 Bit @ 800 MHz
GeForce 9600M GS 32 @ 430 MHz128 Bit @ 800 MHz
Nombre CódigoNB9P-GS
ArquitecturaG9x
Pipelines32 - unificado
Velocidad del núcleo500 MHz
Velocidad de Shader1250 MHz
Velocidad de Memoria800 MHz
Ancho de Bus de Memoria128 Bit
Tipo de MemoriaGDDR2, GDDR3
Max. Cantidad de Memoria1024 MB
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Conteo de Transistores314 Millón
tecnología65 nm
CaracterísticasPCI-E 2.0, 1250 MHz Shader Taktung, 400 MHz Speichertaktung bei GDDR2, 800 MHz bei GDDR3, PureVideo HD Technologie (VP3), Hybrid SLI mit HybridPower (mit aktuellen nVidia Chipsätzen).
Tamaño de la portátilde tamaño mediano
Fecha de Anuncio04.06.2008
Link a la Página del Fabricantehttp://www.nvidia.com/object/geforce_960...

Benchmarks

3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
min: 16887     de promedio: 26806.7     mediana: 26648.5 (28%)     max: 34297 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 11820     de promedio: 14889.2     mediana: 16423.5 (9%)     max: 17184 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 5684     de promedio: 9592.2     mediana: 10440.5 (22%)     max: 11344 Points
3DMark 06 +
Windows Vista Experience Index - GPU Games
5.5 Points (81%)
Windows Vista Experience Index - GPU
5.9 Points (87%)
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Pruebas de juegos

Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

Anno 1404

Anno 1404

2009
bajo 1024x768
91  fps    + Comparar
ultra 1280x1024
14  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
bajo 800x600
82.1  fps    + Comparar
medio 1024x768
38.5  fps    + Comparar
alto 1280x1024
19.4  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
GTA IV - Grand Theft Auto

GTA IV - Grand Theft Auto

2008
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
bajo 640x480
148  fps    + Comparar
alto 1024x768
76  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Far Cry 2

Far Cry 2

2008
Racedriver: GRID

Racedriver: GRID

2008
bajo 800x600
42.7  fps    + Comparar
medio 1024x768
32.8  fps    + Comparar
alto 1280x1024
20.2  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007
bajo 800x600
123.3 133.2 142 ~ 133 fps    + Comparar
medio 1024x768
40.2 46.9 49 ~ 45 fps    + Comparar
alto 1280x1024
18.2 25.7 ~ 22 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Supreme Commander - FA Bench

Supreme Commander - FA Bench

2007
medio 1024x768
22.6 25.1 ~ 24 fps    + Comparar
alto 1024x768
14 19.8 ~ 17 fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
bajo 1024x768
32.4 42.8 50.6 59.3 60.5 62.7 65.1 76.8 81 84.3 ~ 62 fps    + Comparar
medio 1024x768
18.6 20.6 22.9 22.9 23.6 26 26.5 30.2 35 ~ 25 fps    + Comparar
alto 1024x768
11.5 11.5 11.9 11.9 12.1 13.4 13.6 15.6 15.8 16 16.3 16.4 19.3 ~ 14 fps    + Comparar
» Jugable con la mayoría de los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Additional Benchmarks
Low 0xAF 0xAA 1280x800
28.6
41.3
46.1
43
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
15.7
15.7
15.3
21.6
21.2
Low 0xAF 0xAA 1440x900
40.5
38.5
Medium 0xAF 0xAA 1440x900
18.3
18.2
Low 0xAF 0xAA 1280x800
28.6
High 1280x800
9.3
12.7
12.6
High 1440x900
10.6
10.6
High 800x600
15.6
15.6
20
19.6
22.1
26.4
High 1680x1050
8.3
Medium 1680x1050
14.5
Low 1680x1050
33
Low 0xAF 0xAA 800x600
56.9
76.9
52.7
Med 0xAF 0xAA 800x600
33.5
36.7
33.7
44.5
Low 1366x768
55.8
34.5
Medium 1366x768
27.4
14.1
High 1366x768
14.9
10.2
Very High 1024x768
6.4
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
bajo 1024x768
32.3 39.3 51 57.7 58 59.8 70.4 72.2 76 78 ~ 59 fps    + Comparar
medio 1024x768
17.6 18.9 22 22.8 23.1 25.4 26 27.1 30.9 ~ 24 fps    + Comparar
alto 1024x768
10.3 10.7 10.8 12 12.8 13 14 14.7 15 15.1 15.6 15.6 17.3 ~ 14 fps    + Comparar
» Jugable con la mayoría de los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Additional Benchmarks
Low 0xAF 0xAA 1280x800
27.9
28
36.6
44.2
42.2
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
15.1
15.2
14.9
21.9
21.3
Low 0xAF 0xAA 1440x900
38.4
0
Medium 0xAF 0xAA 1440x900
18.7
19
High 1440x900
10.1
10.3
Low 1680x1050
31.2
Medium 1680x1050
14.9
High 1680x1050
8
High 0xAF 0xAA 1280x800
8
12.3
12
Med 0xAF 0xAA 800x600
29.8
33.9
32.1
37.3
Low 0xAF 0xAA 800x600
54.2
70.4
64.9
High 0xAF 0xAA 800x600
14.1
14.2
17.4
17.7
10.8
23.8
Low 1366x768
51.6
32.5
Medium 1366x768
25.8
15.5
High 1366x768
13.9
11.1
Very High 1024x768
6.3
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
medio 1024x768
49  fps    + Comparar
alto 1024x768
24  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Additional Benchmarks
Medium 0xAF 0xAA 800x600
59
High 2xAF 2xAA 800x600
31
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
42
High 2xAF 2xAA 1280x800
20
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
The Elder Scrolls IV - Oblivion

The Elder Scrolls IV - Oblivion

2006
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

2005
alto 1024x768
133  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
bajo 640x480
169 196 261 271 295 322 384 403 420 ~ 302 fps    + Comparar
medio 800x600
29 31 33 34 35 106 124 153 ~ 68 fps    + Comparar
alto 1024x768
27 29 30 31 32 38 56 56 57 ~ 40 fps    + Comparar