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NVIDIA GeForce 610M

La NVIDIA GeForce 610M es una tarjeta de video dedicada de gama básica para portátiles y se basa en el mismo chip que la GeForce GT 520M o GeForce GT 520MX. Se basa en el GF119 como la GT 520M y puede funcionar con frecuencias hasta del nivel de la 520MX (900MHz). Usando DDR3, el bus de memoria de 64 bits puede tornarse un cuello de botella para la tarjeta de video. Además, las versiones con frecuencias más bajas también son vistas en wild. Por ejemplo, nuestra unidad de prueba Acer Aspire 5750G, tenía una frecuencia de apenas 672 MHz (inferior a los 740MHz de la GT 520M).

Arquitectura

El GF119 ofrece 48 ALUs, 8 unidades de textura y una interfaz de memoria de 64 bits para VRAM DDR3. Por lo tanto, es similar al medio GF108 (GeForce GT 540M), pero es producido con transistores optimizados. Como diferencia, la cantidad de raster-operation-processors (ROP) se mantuvo con el mismo conteo de 4. El GF119 es el chip más pequeño de la generación Fermi y es utilizado para portátiles de gama baja.

Rendimiento

Como una tarjeta de video de nivel básico, la (GT) 610M debe competir contra la Intel HD Graphics 3000 en los actuales procesadores Sandy Bridge. El rendimiento depende de las frecuencias de 610M y, por lo tanto, varía entre el de la GeForce GT 520M y GT 520MX. Por lo tanto, juegos exigentes como Crysis 2 o Mafia 2 son ejecutados con fluidez sólo con los detalles y resoluciones más bajos. Juegos menos exigentes, como Fifa 11 o Sims 3 deben ser jugables incluso con configuraciones de detalles altos.

Características

Como los chips de la serie 500M, el 610M soporta salida Bitstream HD Audio (Blu-Ray) vía HDMI. Eso significa que la tarjeta puede transmitir Dolby True HD y DTS-HD bitstream-wise sin pérdida calidad a un receptor HiFi.

La 610M ofrece la tecnología PureVideo HD para decodificación video. El Video Processor 5 (VP5) incluido soporta feature set D y, por lo tanto, es capaz de decodificar completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - por ejemplo, DivX o Xvid), VC-1/WMV9, y H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, y Deblocking). En comparación con el antiguo VP4, el VP5 ofrece decodificaciones más rápidas con menos energía, transcodificaciones HD a SD y soporte de decodificación H.264 de resoluciones 4K x 4K.

Además, el GPU es capaz de decodificar dos streams de 1080p simultáneamente (por ejemplo, para Blu-Ray Picture-in-Picture).

A través del soporte para CUDA, OpenCL, y DirectCompute 2.1, la GeForce GT 610M puede ser de ayuda en cálculos generales. Por ejemplo, el procesador stream puede codificar videos considerablemente más rápido que un CPU veloz. Además, los cálculos físicos, supuestamente pueden ser hechos por el GPU usando PhysX (por ejemplo, soportado por Mafia 2 o Metro 2033), pero el rendimiento no será suficiente para esto.

FabricanteNVIDIA
Nombre CódigoN13M-GE
ArquitecturaFermi
Pipelines48 - unificado
Velocidad del núcleo672 - 900 (Boost) MHz
Velocidad de Shader1344 - 1800 MHz
Velocidad de Memoria1800 MHz
Ancho de Bus de Memoria64 Bit
Tipo de MemoriaDDR3
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Conteo de Transistores585 Millón
tecnología40 nm
Fecha de Anuncio06.12.2011

Benchmarks

3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 525     de promedio: 585.8     mediana: 582 (2%)     max: 654 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 459     de promedio: 512.8     mediana: 507.5 (1%)     max: 577 points
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 11688     de promedio: 11784     mediana: 11784 (6%)     max: 11880 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 8239     de promedio: 8276     mediana: 8276 (18%)     max: 8313 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
min: 7.1     de promedio: 7.7     mediana: 7.6 (3%)     max: 8.4 fps
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
min: 6.3     de promedio: 6.4     mediana: 6.5 (82%)     max: 6.5 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
min: 4     de promedio: 4.9     mediana: 4.5 (56%)     max: 6.5 points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Pruebas de juegos

Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

Anno 2070

Anno 2070

2011
bajo 1024x768
36 41.4 49 ~ 42 fps    + Comparar
medio 1366x768
16.1 20 24 ~ 20 fps    + Comparar
alto 1366x768
9 10.1 12 ~ 10 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
bajo 1280x720
25.5  fps    + Comparar
medio 1366x768
16.9  fps    + Comparar
alto 1366x768
11.1  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
bajo 1024x768
85.5  fps    + Comparar
medio 1366x768
34.4  fps    + Comparar
alto 1366x768
19.9  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
bajo 1024x768
19  fps    + Comparar
medio 1366x768
12.5  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
Fifa 12

Fifa 12

2011
bajo 800x600
167.8 182 ~ 175 fps    + Comparar
medio 1024x768
81.7 93 ~ 87 fps    + Comparar
alto 1360x768
56.9 68 ~ 62 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
F1 2011

F1 2011

2011
bajo 800x600
75  fps    + Comparar
medio 1024x768
38  fps    + Comparar
alto 1366x768
21  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
bajo 1024x768
52 53 ~ 53 fps    + Comparar
alto 1366x768
20 22 ~ 21 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Dirt 3

Dirt 3

2011
bajo 800x600
86  fps    + Comparar
medio 1024x768
34.6  fps    + Comparar
alto 1360x768
22  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Crysis 2

Crysis 2

2011
bajo 800x600
29.7  fps    + Comparar
medio 1024x768
20.4  fps    + Comparar
alto 1366x768
14.6  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
bajo 800x600
63.5  fps    + Comparar
medio 1024x768
40.3  fps    + Comparar
alto 1360x768
30.4  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Mafia 2

Mafia 2

2010
bajo 800x600
33.2  fps    + Comparar
medio 1024x768
24.8  fps    + Comparar
alto 1360x768
20.4  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
bajo 1024x768
132 136.7 ~ 134 fps    + Comparar
medio 1360x768
23 24.1 ~ 24 fps    + Comparar
alto 1360x768
15 16.1 ~ 16 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
bajo 800x600
24.9 33.6 ~ 29 fps    + Comparar