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NVIDIA GeForce 310M

NVIDIA GeForce 310M

La Nvidia GeForce 310M es la sucesora de la G 210M basada en el mismo nucleo GT218 con velocidades de reloj muy similares (velocidad del shader de 30MHz más). Nvidia asegura que el rendimiento bruto es de 73 Gigaflops en comparación con los 72 Gigaflops de la G210M. Por tanto, la 310M es una tarjeta gráfica de nivel básico para portátiles básicos.

El rendimiento de la 310M es similar a la GeForce G 210M y por tanto se situa en el nivel de entrada. Juegos 3D modernos como COD Modern Warfare 2 solo funcionan de forma fluida con nivel de detalles bajo y bajas resoluciones. Algunos juegos exigentes como NFS Shift o GTA4 no funcionaran de forma fluida de ninguna manera. Juegos menos exigentes como SIMS 3 funcionaran con detalles medios y resoluciones medias de forma fluida. Por tanto, la tarjeta gráfica no está recomendada para jugones.

La tarjeta soporta DirectX 10.1 y todas las caracteristicas de la G 210M (ya que deberían estar basadas en el mismo nucleo GT218). Por tanto soporta PureVideo HD para decodificar videos HD con la tarjeta gráfica. El Video Processo 4 empleado (VP4) es capaz de decodificar de forma completa  H.264, VC-1, MPEG-2, y tambien MPEG-4 ASP (DivX o xVID) por Hardware para minimizar la carga de cPU. No se soporta MPEG-1 pero este formato es manejado de forma fluida por todas las CPUs modernas.

Como la 310M soporta CUDA, DirectX Compute 10.1 y OpenCL, los shaders del procesador gráfico pueden usarse para otras tareas aparte del renderizado de imagenes (p.e. codificación de videos más rápida).

El nucleo GT218 empleado está fabricado en 40nm y basado en la arquitectura GTX 200 de escritorio. Por tanto, los shaders han sido mejorados respecto a la vieja GeForce G110M para un rendimiento mejorado y mejor duración de batería.

GeForce 300M Serie

GeForce 320M 32 @ 0.45 GHz
GeForce 310M 16 @ 0.61 GHz64 Bit @ 800 MHz
GeForce 315M 16 @ 0.61 GHz64 Bit @ 790 MHz
GeForce 305M 16 @ 0.53 GHz64 Bit @ 700 MHz
Nombre CódigoN11M-GE1
ArquitecturaGT2xx
Pipelines16 - unificado
Velocidad del núcleo606 / 625 MHz
Velocidad de Shader1212 / 1530 MHz
Velocidad de Memoria800 MHz
Ancho de Bus de Memoria64 Bit
Tipo de MemoriaGDDR3, DDR3
Max. Cantidad de Memoria512 MB
Memoria Compartidano
APIDirectX 10.1, Shader 4.1
Conteo de Transistores260 Millón
tecnología40 nm
CaracterísticasDirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, OpenGL 2.1, HybridPower
Fecha de Anuncio10.01.2010
Información73 Gigaflops
Link a la Página del Fabricantehttp://www.nvidia.com/object/product_gef...

Benchmarks

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 1012     de promedio: 1106     mediana: 1123 (0%)     max: 1177 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 787     de promedio: 868     mediana: 882 (1%)     max: 920 Points
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 9678     de promedio: 16667     mediana: 15456.5 (16%)     max: 23157 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 8643     de promedio: 9628     mediana: 9403 (5%)     max: 10702 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 5909     de promedio: 6662     mediana: 6706 (7%)     max: 7207 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings +
3DMark 06
min: 3400     de promedio: 3708     mediana: 3768.5 (5%)     max: 3895 puntos
3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 2907     de promedio: 3184     mediana: 3206 (4%)     max: 3622 Points
3DMark 06 - Standard 1280x768 +
3DMark 06
min: 3212     de promedio: 3465     mediana: 3469 (5%)     max: 3746 Points
3DMark 06 - Standard 1280x720 +
3DMark 06
3826 Points (5%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
7 fps (1%)
0.6 -91%
...
5.4 -23%
5.45 -22%
5.5 -21%
Intel HD Graphics (Cherry Trail)
5.7 -19%
5.7 -19%
6.2 -11%
6.7 -4%
6.85 -2%
6.85 -2%
NVIDIA GeForce 310M
7
7.4 6%
7.45 6%
7.617 9%
7.675 10%
7.7 10%
AMD Radeon R2 (Stoney Ridge)
7.8 11%
8.1 16%
AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
8.35 19%
8.7 24%
...
532 7500%
0%
100%
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
specvp11 tcvis-02 +
specvp11 sw-02 +
specvp11 proe-05 +
specvp11 maya-03 +
specvp11 lightwave-01 +
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
6.5 fps (3%)
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
3.3 fps (2%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 5.2     de promedio: 5.7     mediana: 5.7 (72%)     max: 6.1 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 3.3     de promedio: 4.4     mediana: 4.6 (58%)     max: 5 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 967     de promedio: 3019     mediana: 3175 (2%)     max: 4428 puntos
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 7.46     de promedio: 8.1     mediana: 8.2 (3%)     max: 8.6 fps
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Pruebas de juegos

Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

bajo 800x600
31.6  fps    + Comparar
medio 1024x768
22.1  fps    + Comparar
alto 1360x768
20  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
Fifa 11

Fifa 11

2010
bajo 800x600
158  fps    + Comparar
medio 1024x768
71.5  fps    + Comparar
alto 1360x768
53.4  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
bajo 1024x768
55 67.1 77 102.5 109.7 ~ 82 fps    + Comparar + 📈 Graph
medio 1360x768
15 18 19.1 19.2 26 ~ 19 fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1360x768
10 12.1 12.6 12.7 ~ 12 fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
bajo 800x600
48.3  fps    + Comparar + 📈 Graph
medio 1024x768
17.7  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1366x768
14.6  fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Risen

Risen

2009
bajo 800x600
25.9 25.9 31.2 ~ 28 fps    + Comparar
medio 1024x768
14.3 14.8 14.8 ~ 15 fps    + Comparar
alto 1366x768
8.9 8.9 9.8 ~ 9 fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
bajo 800x600
22.4 23.8 ~ 23 fps    + Comparar
medio 1024x768
13.7 15.7 ~ 15 fps    + Comparar
alto 1366x768
8.3 12.1 ~ 10 fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
bajo 800x600
24.8 25.2 29 ~ 26 fps    + Comparar
medio 1024x768
17.4 17.7 25 ~ 20 fps    + Comparar
alto 1360x768
12.5 12.5 ~ 13 fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
Anno 1404

Anno 1404

2009
bajo 1024x768
52 89.4 ~ 71 fps    + Comparar
ultra 1280x1024
10.6 10.8 ~ 11 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Sims 3

Sims 3

2009
bajo 800x600
78.1  fps    + Comparar + 📈 Graph
medio 1024x768
33  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1280x1024
17.3  fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
bajo 640x480
60.1  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1024x768
40.5 44.2 ~ 42 fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Far Cry 2

Far Cry 2

2008
bajo 640x480
58.8 62 ~ 60 fps    + Comparar
alto 1024x768
19.9 20.3 ~ 20 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Crysis Warhead

Crysis Warhead

2008
bajo 800x600
48  fps    + Comparar
ultra 1024x768
6  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007
bajo 800x600
38.7 40.4 ~ 40 fps    + Comparar
medio 1024x768
29.3 31.1 ~ 30 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
bajo 800x600
82  fps    + Comparar + 📈 Graph
medio 1024x768
28 29 ~ 29 fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1024x768
16 16 ~ 16 fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
alto 1024x768
7.7 8.3 ~ 8 fps    +