NVIDIA GeForce 9650M GS
Esta es una 9500M GS con frecuencia más alta y de acuerdo con las tasas de frecuencia el sucesor de la tarjeta de video 8700M GT. Por lo tanto, probablemente solo esté disponible en portátiles de 17 pulgadas (excepto que el consumo de energía fue reducido). Probablemente, el rendimiento en los juegos será 10% más alto (como con la 9500M GS) que el rendimiento de la 8700M GT.
La tarjeta de video ofrece soporte a DirectX10 como el predecesor. De cualquier forma, el rendimiento no es suficiente para representar fluentemente los efectos de juegos exigentes como Crysis o World in Conflict. (porque están combinados con el nivel de detalle más alto).
Una particularidad de la tarjeta de video son los "Unified Shaders" o ALUs (arithmetic logical units). Ya no existem shaders de pixel- o vertex dedicados, pero 32, así llamados procesadores stream del trabajo gráfico (en días pasados ese era el trabajo de los shaders de pixel y vertex). La ventaja es que teóricamente no existe tiempo ocioso de las ALUs. Los procesadores stream de NVIDIA son 1-dimensional (1D) y son capaces de fazer una operación escalar con un MADD- (adición y multiplicación) y MUL-operación (multiplicación). Además, NVIDIA ajusta la frecuencia de los shader-ALUs un poco más altas que el resto del chip.
GeForce 9000M Serie
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| Nombre Código | NB9P-GS1 | ||||||
| Arquitectura | G8x | ||||||
| Pipelines | 32 - unificado | ||||||
| Velocidad del núcleo | 625 MHz | ||||||
| Velocidad de Shader | 1250 MHz | ||||||
| Velocidad de Memoria | 800 MHz | ||||||
| Ancho de Bus de Memoria | 128 Bit | ||||||
| Tipo de Memoria | GDDR2?, GDDR3 | ||||||
| Max. Cantidad de Memoria | 512 MB | ||||||
| Memoria Compartida | no | ||||||
| API | DirectX 10, Shader 3.0 | ||||||
| Consumo de corriente | 29 Watt | ||||||
| Conteo de Transistores | 289 Millón | ||||||
| tecnología | 80 nm | ||||||
| Características | MXM III Slot, 1250 MHz Shader Takt, OpenGL 2.1 support, Dual-link DVI Ausgänge bis 2560x1600 (wenn vom Notebook unterstützt). | ||||||
| Tamaño de la portátil | grande | ||||||
| Fecha de Anuncio | 13.03.2008 | ||||||
| Link a la Página del Fabricante | www.nvidia.com | ||||||
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
* A menor número, mayor rendimiento
Pruebas de juegos
Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.
| bajo | medio | alto | ultra | QHD | 4K | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Crysis - GPU Benchmark | 75.3 | 27 | 15.2 | |||
| Crysis - CPU Benchmark | 67.8 | 24.8 | 14 | |||
| World in Conflict - Benchmark | 35 | 21 | ||||
| F.E.A.R. | 120 | 162 | 27 | |||
| Doom 3 | 165.2 | 160.4 | 146.5 | 123.7 | ||
| bajo | medio | alto | ultra | QHD | 4K | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 2 2 | 2 1 2 | 4 1 | 1 | | |
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