NVIDIA GeForce GT 520MX

La NVIDIA GeForce GT 520MX es una tarjeta de vídeo dedicada y de gama básica para portátiles, presentada en 2011. Se basa en el GF119 como la GT 520M, pero tiene frecuencia más alta de núcleo y shader. Usando DDR3, el bus de memoria de 64 bits puede tornarse un cuello de botella para la tarjeta de video.
Arquitectura
El GF119 ofrece 48 ALUs, 8 unidades de textura y una interfaz de memoria de 64 bits para VRAM DDR3. Por lo tanto, es similar al medio GF108 (GeForce GT 540M), pero ahora producido con transistores optimizados. Como diferencia, la cantidad de raster-operation-processors (ROP) se mantuvo con el mismo conteo de 4. El GF119 es el chip más pequeño de la generación Fermi y es utilizado para portátiles de gama baja.
Rendimiento
Como una tarjeta de video de nivel básico, la GT 520MX debe competir contra la Intel HD Graphics 3000 en los actuales procesadores Sandy Bridge. Debido a las frecuencias más altas, la MX debe ser más veloz que la GT 520M, que fue sólo ligeramente más veloz que la HD 3000, pero evidentemente superior a la más veloz GT 525M. Por lo tanto, juegos exigentes como Crysis 2 o Mafia 2 son ejecutados con fluidez sólo con los detalles y resoluciones más bajos. Juegos menos exigentes, como Fifa 11 o Sims 3 deben ser jugables incluso con configuraciones de detalles altos.
Características
Como otros chips de la serie 500M, la 520MX soporta salida Bitstream HD Audio (Blu-Ray) vía HDMI. Eso significa que la tarjeta puede transmitir Dolby True HD y DTS-HD bitstream-wise sin pérdida calidad a un receptor HiFi.
La GT 520MX ofrece la tecnología PureVideo HD para decodificación video. El Video Processor 5 (VP5) incluido soporta feature set D y, por lo tanto, es capaz de decodificar completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - por ejemplo, DivX o Xvid), VC-1/WMV9, y H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, y Deblocking). En comparación con el antiguo VP4, el VP5 ofrece decodificaciones más rápidas con menos energía, transcodificaciones HD a SD y soporte de decodificación H.264 de resoluciones 4K x 4K.
Además, el GPU es capaz de decodificar dos streams de 1080p simultáneamente (por ejemplo, para Blu-Ray Picture-in-Picture).
A través del soporte para CUDA, OpenCL, y DirectCompute 2.1, la GeForce GT 520MX puede ser de ayuda en cálculos generales. Por ejemplo, el procesador stream puede codificar videos considerablemente más rápido que un CPU veloz. Además, los cálculos físicos, supuestamente pueden ser hechos por el GPU usando PhysX (por ejemplo, soportado por Mafia 2 o Metro 2033), pero el rendimiento no será suficiente para esto.
GeForce GT 500M Serie
| |||||||||||||||||||
| Nombre Código | N12P-GVR | ||||||||||||||||||
| Arquitectura | Fermi | ||||||||||||||||||
| Pipelines | 48 - unificado | ||||||||||||||||||
| Velocidad del núcleo | 900 MHz | ||||||||||||||||||
| Velocidad de Shader | 1800 MHz | ||||||||||||||||||
| Velocidad de Memoria | 900 MHz | ||||||||||||||||||
| Ancho de Bus de Memoria | 64 Bit | ||||||||||||||||||
| Tipo de Memoria | DDR3 | ||||||||||||||||||
| Max. Cantidad de Memoria | 1024 MB | ||||||||||||||||||
| Memoria Compartida | no | ||||||||||||||||||
| API | DirectX 11, Shader 5.0 | ||||||||||||||||||
| tecnología | 40 nm | ||||||||||||||||||
| Características | Verde Drivers, CUDA, Optimus, DirectCompute, OpenCL, DirectX11, OpenGL 4.1 | ||||||||||||||||||
| Fecha de Anuncio | 30.05.2011 | ||||||||||||||||||
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
* A menor número, mayor rendimiento
Pruebas de juegos
Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

Dishonored
2012
World of Tanks v8
2012
Fifa 13
2012
F1 2012
2012
Borderlands 2
2012
Counter-Strike: GO
2012
Darksiders II
2012
Sleeping Dogs
2012
Risen 2: Dark Waters
2012
Mass Effect 3
2012
Anno 2070
2011
Battlefield 3
2011
Fifa 12
2011
F1 2011
2011
Dirt 3
2011| bajo | medio | alto | ultra | QHD | 4K | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dishonored | 13.8 | 15.4 | 15.2 | |||
| World of Tanks v8 | 42.6 | 15.1 | 13 | |||
| Fifa 13 | 146 | 97 | 52 | |||
| F1 2012 | 39 | 34 | 30 | |||
| Borderlands 2 | 33 | 25.3 | 20 | |||
| Torchlight 2 | 24.3 | 12.6 | ||||
| Counter-Strike: GO | 75 | 68 | 38 | |||
| Darksiders II | 26.8 | |||||
| Sleeping Dogs | 41 | 30.1 | 10.3 | |||
| Risen 2: Dark Waters | 20.8 | 14 | 10.8 | |||
| Mass Effect 3 | 36.1 | 25.1 | ||||
| Anno 2070 | 55 | 21 | 13 | |||
| The Elder Scrolls V: Skyrim | 31 | 22 | 15 | |||
| Battlefield 3 | 11.8 | 10.5 | ||||
| Fifa 12 | 218 | 107 | 86 | |||
| F1 2011 | 66 | 47 | 27 | |||
| Deus Ex Human Revolution | 62.6 | 26.3 | ||||
| Dirt 3 | 101.2 | 41.4 | 27 | |||
| Call of Duty: Black Ops | 62.6 | 40.6 | ||||
| Battlefield: Bad Company 2 | 41 | 31 | 22 | |||
| Crysis - GPU Benchmark | 21.6 | |||||
| bajo | medio | alto | ultra | QHD | 4K | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 4 8 5 2 | 9 6 3 | 13 3 1 | | | |
Para ver más juegos jugables y una lista de todos los juegos y tarjetas gráficas visita nuestroListado de juegos
Análises de portátiles con NVIDIA GeForce GT 520MX tarjeta gráfica
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