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Intel HD Graphics 3000

Intel HD Graphics 3000

La Intel HD Graphics 3000 (o Intel Graphics Media Accelerator HD 3000, GMA HD 3000, Intel HD Graphics 200) es una tarjeta de video integrada en los procesadores con nombre código Sandy Bridge. La HD Graphics 3000 no tiene memoria gráfica dedicada, pero comparte el cache de  Nivel 3 / LLC con los núcleos de CPU y también parte de la memoria principal. Gracias al TurboBoost, el GPU puede ser acelerado dependiendo de la carga y consumo de energía del CPU. La velocidad base y la velocidad turbo boost de la HD Graphics 3000 depende del procesador:

    * Procesadores ULV Core ix-2xx7 (base 350MHz, Turbo 900-1000MHz)
    * Procesadores LV Core ix-2xx5 (base 500MHz, Turbo 1000MHz)
    * Mainstream y Core ix-2xx0 Dual y Quad-Core de alta capacidad (base 650MHz, Turbo 1100-1200MHz)
    * Procesadores K para Desktop (base 850, Turbo 1100-1350MHz)

La HD 3000 ofrece 12 Unidades de Ejecución (EUs) como la antigua Intel GMA HD, pero gracias a los cambios arquitectónicos, cada EU ahora es más veloz. La más lenta HD Graphics 2000 usa apenas 6 Unidades de Ejecución.

Nuestras pruebas de rendimiento con la versión mainstream de frecuencia alta de la HD Graphics 3000 en procesadores quad-core, demostró un nivel de rendimiento a la altura con actuales generaciones de nivel básico de NVIDIA (como GeForce 310M) y AMD (HD 5450). Algunos juegos se ejecutaron más rápido, pero aún hay algunas pequeñas fallas en el controlador (como las escenas muy oscuras en Left 4 Dead 1&2 y Supreme Commander o juegos que no arrancan como Mafia 2). Vea nuestro extenso análisis de juegos  de la Intel HD Graphics 3000 para más detalles o al final de esta página para ver puntuaciones de benchmarks de juegos.

Las primera pruebas de rendimiento de Andandtech (con un ejemplar preliminar de desktop sin TurboBoost) indican un rendimiento de juegos a la altura de la ATI Radeon HD 5450 para desktop (comparable con la Mobility Radeon HD 5450). En ajustes de detalles bajos y 1024x768 la HD Graphics 200 fue más veloz que la 5450 en Batham, Dragon Origins, Call of Duty MW2, y Bioshock 2. En Dawn of War 2 y Hawx la Intel Graphics se mantuvo un poco atrás. Los índices de cuadros siempre fueron lo suficientemente altos para ser fluentes. Intel también llevó a cabo algunas pruebas en el IDF 2010 y demostró un Starcraft 2 fluente con ajustes de detalles medios. Eso significa que la GMA HD 200 debe ser capaz de reproducir juegos actuales fluentemente con ajustes de detalles bajos (vaya la página de la 5450 para ver la lista de juegos fluentes).

Un extenso análisis de juegos de la HD Graphics 3000 en un cpu Core i7-2600K para desktop fue publicada en inpai.com.cn. El GPU tenía una frecuencia de 850 - 1350 MHz (Turbo boost) y era capaz de compartir 8MB de cache de nivel 3. En sus benchmarks, el GPU Intel estaba al mismo nivel de una HD 5450 para desktop en Left 4 Dead 2, Civilization 5, y Star Craft 2. Far Cray 2, Mass Effect 2, Dirt 2, CoD Black Ops y Bad Company 2 se ejecutaron aun con más velocidad en la HD3000. Hawx2 y NBA 2K11 se ejecutaron más lento, y Pro Evolution Soccer 2011 no arrancó. Los índices de cuadros prometieron que el juego debería ser fluente con ajustes bajos. No obstante, las batallas online, como en Battlefield, deben ser intermitentes.

Además del GPU, el chip también aloja algunas unidades dedicadas para decodificar y codificar videos HD. En la IDF Intel demostró la codificación de un video 1080p de 3 minutos de duración a un formato de 640x360 compatible con el iPhone, en apenas 14s. Otra novedad del GPU Sandy Bridge es el DisplayPort eDP embutido para conectar pantallas internas.

Gracias a la integración en el CPU de 32nm, el consumo de energía del GPU debe ser bastante bajo.

HD Graphics Serie

HD Graphics P530 24 @ 0.35 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 0.2 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 0.1 - 0.9 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 0.1 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 0.2 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 0.3 - 0.8 GHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 0.32 - 0.64 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 0.2 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 0.2 - 0.6 GHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 0.65 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 0.85 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 0.31 - 0.9 GHz32/64/128 Bit
Nombre CódigoSandy Bridge
ArquitecturaGen. 6 Sandy Bridge
Pipelines12 - unificado
Velocidad del núcleo350 - 1350 (Boost) MHz
Ancho de Bus de Memoria64/128 Bit
Memoria Compartidasi
APIDirectX 10.1, Shader 4.1, OpenGL 3.0
tecnología32 nm
Fecha de Anuncio01.02.2011
CPU in HD Graphics 3000GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i7-2700K4 x 3500 MHz, 95 W850 MHz1350 MHz
Intel Core i7-2600K4 x 3400 MHz, 95 W850 MHz1350 MHz
Intel Core i7-2960XM4 x 2700 MHz, 55 W650 MHz1300 MHz
min. - max.350 - 850 MHz900 - 1350 MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 2277     de promedio: 2642     mediana: 2656.5 (3%)     max: 2979 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 2356     de promedio: 2593     mediana: 2502.5 (1%)     max: 3011 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 25494     de promedio: 29036     mediana: 27124 (4%)     max: 36403 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 1135     de promedio: 1560     mediana: 1568 (0%)     max: 2164 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 927     de promedio: 1331     mediana: 1240 (1%)     max: 8858 Points
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 7796     de promedio: 12752     mediana: 11654 (12%)     max: 19742 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 5162     de promedio: 8577     mediana: 7751 (4%)     max: 12358 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 3498     de promedio: 6355     mediana: 5968 (7%)     max: 9344 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings +
3DMark 06
min: 3508     de promedio: 3847     mediana: 3617 (5%)     max: 5041 puntos
3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 1392     de promedio: 3451     mediana: 3286.5 (5%)     max: 5853 Points
3DMark 06 - Standard 1280x800 +
3DMark 06
min: 2550     de promedio: 3176     mediana: 3224 (4%)     max: 3753 Points
3DMark 06 - Standard 1280x768 +
3DMark 06
min: 2788     de promedio: 3293     mediana: 3308 (5%)     max: 3942 Points
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 4     de promedio: 7.7     mediana: 7.8 (1%)     max: 9.3 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 0.18     de promedio: 0.3     mediana: 0.2 (0%)     max: 0.75 fps
specvp11 tcvis-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 0.12     de promedio: 0.3     mediana: 0.2 (0%)     max: 0.86 fps
specvp11 sw-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 2.55     de promedio: 3.6     mediana: 3.6 (3%)     max: 4.61 fps
specvp11 proe-05 +
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 0.26     de promedio: 0.5     mediana: 0.5 (1%)     max: 0.65 fps
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 1.07     de promedio: 4.6     mediana: 5 (4%)     max: 7.63 fps
specvp11 lightwave-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 3.63     de promedio: 5.5     mediana: 5.5 (6%)     max: 7.35 fps
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 0.1     de promedio: 0.4     mediana: 0.1 (0%)     max: 1.29 fps
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 5.5     de promedio: 6.1     mediana: 6.1 (77%)     max: 6.4 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 4.1     de promedio: 5.1     mediana: 4.7 (59%)     max: 6.4 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 1712     de promedio: 4274     mediana: 4414 (3%)     max: 7038 puntos
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 4.75     de promedio: 8.7     mediana: 8.4 (3%)     max: 13.02 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
min: 32.2     de promedio: 32.6     mediana: 32.6 (33%)     max: 32.9 %
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Pruebas de juegos

Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

bajo 1280x720
48.4  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
bajo 1280x720
22.1  fps    + Comparar
medio 1366x768
13.2  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
Overwatch

Overwatch

2016
bajo 1280x720
0 (!)  fps    + Comparar
bajo 1366x768
25.1 38 ~ 32 fps    + Comparar
medio 1366x768
15.6 21.7 ~ 19 fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
bajo 1280x720
48.1 50.9 ~ 50 fps    + Comparar
medio 1366x768
19.4 21.3 ~ 20 fps    + Comparar
alto 1920x1080
8.3  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
7.4  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
bajo 1024x768
0 (!)  fps    + Comparar
GTA V

GTA V

2015
bajo 1024x768
7.5  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
bajo 1024x768
9.5  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
bajo 1024x768
17  fps    + Comparar
medio 1366x768
9.5  fps    + Comparar
alto 1920x1080
4.3  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
3.4  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
bajo 1024x768
50 82.5 ~ 66 fps    + Comparar
medio 1366x768
17.8 27.2 ~ 23 fps    + Comparar
alto 1920x1080
12.5 13.2 ~ 13 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
12.5  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
bajo 1024x768
22.5  fps    + Comparar
medio 1366x768
14.8  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
bajo 1024x768
9.2  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
bajo 1024x768
14.6 21.5 ~ 18 fps    + Comparar
medio 1366x768
8 11.3 ~ 10 fps    + Comparar
alto 1366x768
4 5.7 ~ 5 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
2.9 3.9 ~ 3 fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
bajo 1024x768
0 (!)  fps    + Comparar