La Intel HD Graphics 3000 (o Intel Graphics Media Accelerator HD 3000, GMA HD 3000, Intel HD Graphics 200) es una tarjeta de video integrada en los procesadores con nombre código Sandy Bridge. La HD Graphics 3000 no tiene memoria gráfica dedicada, pero comparte el cache de Nivel 3 / LLC con los núcleos de CPU y también parte de la memoria principal. Gracias al TurboBoost, el GPU puede ser acelerado dependiendo de la carga y consumo de energía del CPU. La velocidad base y la velocidad turbo boost de la HD Graphics 3000 depende del procesador:
* Procesadores ULV Core ix-2xx7 (base 350MHz, Turbo 900-1000MHz) * Procesadores LV Core ix-2xx5 (base 500MHz, Turbo 1000MHz) * Mainstream y Core ix-2xx0 Dual y Quad-Core de alta capacidad (base 650MHz, Turbo 1100-1200MHz) * Procesadores K para Desktop (base 850, Turbo 1100-1350MHz)
La HD 3000 ofrece 12 Unidades de Ejecución (EUs) como la antigua Intel GMA HD, pero gracias a los cambios arquitectónicos, cada EU ahora es más veloz. La más lenta HD Graphics 2000 usa apenas 6 Unidades de Ejecución.
Nuestras pruebas de rendimiento con la versión mainstream de frecuencia alta de la HD Graphics 3000 en procesadores quad-core, demostró un nivel de rendimiento a la altura con actuales generaciones de nivel básico de NVIDIA (como GeForce 310M) y AMD (HD 5450). Algunos juegos se ejecutaron más rápido, pero aún hay algunas pequeñas fallas en el controlador (como las escenas muy oscuras en Left 4 Dead 1&2 y Supreme Commander o juegos que no arrancan como Mafia 2). Vea nuestro extenso análisis de juegos de la Intel HD Graphics 3000 para más detalles o al final de esta página para ver puntuaciones de benchmarks de juegos.
Las primera pruebas de rendimiento de Andandtech (con un ejemplar preliminar de desktop sin TurboBoost) indican un rendimiento de juegos a la altura de la ATI Radeon HD 5450 para desktop (comparable con la Mobility Radeon HD 5450). En ajustes de detalles bajos y 1024x768 la HD Graphics 200 fue más veloz que la 5450 en Batham, Dragon Origins, Call of Duty MW2, y Bioshock 2. En Dawn of War 2 y Hawx la Intel Graphics se mantuvo un poco atrás. Los índices de cuadros siempre fueron lo suficientemente altos para ser fluentes. Intel también llevó a cabo algunas pruebas en el IDF 2010 y demostró un Starcraft 2 fluente con ajustes de detalles medios. Eso significa que la GMA HD 200 debe ser capaz de reproducir juegos actuales fluentemente con ajustes de detalles bajos (vaya la página de la 5450 para ver la lista de juegos fluentes).
Un extenso análisis de juegos de la HD Graphics 3000 en un cpu Core i7-2600K para desktop fue publicada en inpai.com.cn. El GPU tenía una frecuencia de 850 - 1350 MHz (Turbo boost) y era capaz de compartir 8MB de cache de nivel 3. En sus benchmarks, el GPU Intel estaba al mismo nivel de una HD 5450 para desktop en Left 4 Dead 2, Civilization 5, y Star Craft 2. Far Cray 2, Mass Effect 2, Dirt 2, CoD Black Ops y Bad Company 2 se ejecutaron aun con más velocidad en la HD3000. Hawx2 y NBA 2K11 se ejecutaron más lento, y Pro Evolution Soccer 2011 no arrancó. Los índices de cuadros prometieron que el juego debería ser fluente con ajustes bajos. No obstante, las batallas online, como en Battlefield, deben ser intermitentes.
Además del GPU, el chip también aloja algunas unidades dedicadas para decodificar y codificar videos HD. En la IDF Intel demostró la codificación de un video 1080p de 3 minutos de duración a un formato de 640x360 compatible con el iPhone, en apenas 14s. Otra novedad del GPU Sandy Bridge es el DisplayPort eDP embutido para conectar pantallas internas.
Gracias a la integración en el CPU de 32nm, el consumo de energía del GPU debe ser bastante bajo.
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica - Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica * Smaller numbers mean a higher performance
Pruebas de juegos
Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.