La Intel HD Graphics 4200 (GT2) es una tarjeta de video de procesador que es incluida en algunos de los procesadores ULV Haswell de 2013 (núcleo de 4ta generación). La frecuencia base relativamente baja puede ser acelerada automáticamente usando la tecnología Turbo Boost.
En comparación con la HD 4000, el núcleo gráfico fue modificado en varios detalles. La GPU soporta DirectX 11.1, OpenCL 1.2 y OpenGL 4.0. También posee un decodificador mejorado para videos 4K y el veloz codificador Quick Sync.
El rendimiento de la HD Graphics 4200 es evidentemente inferior al de la HD 4600 y HD 4400, ya que la GPU está hecha para modelos ULV de la serie Y (11,5 W). Por tanto, las frecuencias son relativamente bajas. Comparada con una HD 4000 de frecuencia similar, la HD 4200 es un poco más veloz debido a las mejorías arquitectónicas y a una cantidad incrementada de unidades de ejecución: La versión GT2 integra 20 EUs, comparada con 16 EUs de la antigua HD 4000.
En juegos simples como Anno 2070 o Counter Strike: Global Offensive, el desempeño es suficiente para lidiar con configuraciones bajas y 1024 x 768 pixeles. Muchos títulos actuales como Battlefield 4, sin embargo, no son jugables ni con calidad gráfica mínima. Benchmarks detallados pueden ser encontrados más abajo.
Debido al proceso de producción 3D Tri-Gate de 22nm, el consumo de energía es relativamente bajo y adecuado incluso para tablets. Además del TDP de 11,5 watts, las CPU de la serie Y tienen un SDP (promedio de consumo de energía) de 4,5 o 6 watts (dependiendo del modelo).
HD Graphics Serie |
Nombre Código | Haswell GT2 |
Arquitectura | Gen. 7.5 Haswell |
Pipelines | 20 - unificado |
Velocidad del núcleo | 200 - 850 (Boost) MHz |
Ancho de Bus de Memoria | 64/128 Bit |
Memoria Compartida | si |
API | DirectX 11.1, Shader 5.0, OpenGL 4.0 |
tecnología | 22 nm |
Características | QuickSync |
Fecha de Anuncio | 05.06.2013 |
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
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Intel HD Graphics (Broadwell)
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max:
NVIDIA GeForce RTX 5090
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
...
AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
AMD Radeon R2 (Stoney Ridge)
...
max:
NVIDIA GeForce RTX 5090
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 1716 de promedio: 2853 mediana: 3027 (3%) max: 3754 Points
...
...
max:
NVIDIA GeForce RTX 5090
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 2101 de promedio: 3793 mediana: 3807 (1%) max: 5239 Points
...
AMD Radeon R2 (Stoney Ridge)
Intel HD Graphics (Broadwell)
...
max:
NVIDIA GeForce RTX 5090
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 199 de promedio: 369.6 mediana: 394.5 (1%) max: 512 Points
...
Intel HD Graphics (Cherry Trail)
AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
Intel HD Graphics (Broadwell)
...
max:
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 218 de promedio: 410.6 mediana: 431.5 (0%) max: 578 Points
...
Intel HD Graphics (Broadwell)
...
max:
NVIDIA GeForce RTX 5090
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 17834 de promedio: 32317 mediana: 34087 (4%) max: 46175 Points
...
AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
...
max:
NVIDIA GeForce RTX 5090
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 367 de promedio: 660 mediana: 712 (1%) max: 828 Points
...
...
max:
NVIDIA GeForce RTX 5090
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 329 de promedio: 624 mediana: 638 (0%) max: 1060 Points
...
Intel HD Graphics (Broadwell)
...
max:
NVIDIA GeForce RTX 5090
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 2165 de promedio: 2538 mediana: 2537.5 (1%) max: 2910 Points
...
ATI Mobility Radeon HD 560v
AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
NVIDIA Quadro NVS 5100M
Intel HD Graphics (Broadwell)
ATI Mobility Radeon HD 5165
...
max:
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 1678 de promedio: 1985 mediana: 1807 (1%) max: 2471 Points
...
AMD Radeon R2 (Stoney Ridge)
NVIDIA Quadro NVS 5100M
...
max:
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +3DMark 06
min: 2060 de promedio: 3529 mediana: 3383 (4%) max: 5020 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 1991 de promedio: 4602 mediana: 4514 (3%) max: 6367 puntos
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 7.65 de promedio: 14.1 mediana: 14.9 (5%) max: 19.67 fps
...
Intel HD Graphics (Broadwell)
AMD Radeon R2 (Stoney Ridge)
...
max:
Nvidia RTX A2000
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 8.82 de promedio: 15.6 mediana: 17 (0%) max: 19.99 fps
...
Qualcomm Adreno 690
AMD Radeon R2 (Stoney Ridge)
Intel HD Graphics (Broadwell)
AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
...
max:
Nvidia RTX A2000
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
min: 63.3 de promedio: 87.8 mediana: 98 (98%) max: 99.6 %
...
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 21 de promedio: 35.8 mediana: 37.5 (0%) max: 47 fps
Intel HD Graphics (Cherry Trail)
...
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 102 de promedio: 113.5 mediana: 113.5 (0%) max: 125 Samples/s
...
...
max:
4x NVIDIA RTX A6000
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 162 de promedio: 176.5 mediana: 176.5 (0%) max: 191 Samples/s
...
AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
Intel HD Graphics (Broadwell)
...
max:
4x NVIDIA RTX A6000
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
min: 469 de promedio: 486 mediana: 486 (0%) max: 503 puntos
...
AMD Radeon R2 (Stoney Ridge)
...
max:
NVIDIA GeForce RTX 5090
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica

- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* A menor número, mayor rendimiento
Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.