NVIDIA Quadro FX 1600M
Esta es una tarjeta de video de alta capacidad para estación de trabajo (optimizada para programas CAD y 3D) con buen soporte para DirectX 10 y OpenGL – probablemente basada en la tarjeta de video GeForce 8700M GT. Está destinada para creadores de contenido digital, ingenieros, científicos y otras aplicaciones 3D profesionales. Controladores certificados garantizan la correcta y rápida (comparada con la 8700M) representación de programas profesionales (CAD, CCD, software de visualización).
Quadro FX Serie
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| Nombre Código | NB8P-GLM | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Arquitectura | G8x | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Pipelines | 32 - unificado | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Velocidad del núcleo | 625 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Velocidad de Shader | 1250 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Velocidad de Memoria | 800 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ancho de Bus de Memoria | 128 Bit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipo de Memoria | GDDR3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Max. Cantidad de Memoria | 512 MB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Memoria Compartida | no | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| API | DirectX 10, Shader 4.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Consumo de corriente | 50 Watt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Conteo de Transistores | 289 Millón | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| tecnología | 80 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Características | PureVideo, video scaling, LCDs con 1920x1200 pixeles, PCI-Express, conexión para tarjeta de video externa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tamaño de la portátil | grande | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Fecha de Anuncio | 01.06.2007 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Información | Lenguaje CG shading, precisión de punto flotante de 32 bit, precisión de subpixel de 12 bit, precisión de 128 bit del pipeline gráfico, programabilidad de vertex y pixelshader, interface PCI-E, FSAA con rejilla volteada, soporte multidisplay nView, tecnología high-precision dynamic-range (HPDR), hardware 3D clipping, antialiasing de pantalla completa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Link a la Página del Fabricante | www.nvidia.com | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Benchmarks
* A menor número, mayor rendimiento
Pruebas de juegos
Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.
| bajo | medio | alto | ultra | QHD | 4K | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Crysis - GPU Benchmark | 84 | 32 | 15 | |||
| Crysis - CPU Benchmark | 53 | 27 | 14 | |||
| World in Conflict - Benchmark | 37 | 22 | ||||
| F.E.A.R. | 471 | 161 | 57 | |||
| Doom 3 | 167 | 169 | 163 | 129 | ||
| Quake 3 Arena - Timedemo | 549 | |||||
| bajo | medio | alto | ultra | QHD | 4K | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 1 2 | 1 2 2 | 3 1 2 | 1 | | |
Para ver más juegos jugables y una lista de todos los juegos y tarjetas gráficas visita nuestroListado de juegos
Análises de portátiles con NVIDIA Quadro FX 1600M tarjeta gráfica
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