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NVIDIA GeForce 8800M GTX

NVIDIA GeForce 8800M GTX

La Nvidia GeForce 8800M GTX (también llamada nVidia GeForce Go 8800M GTX) está basada en el chip de desktop G92. Es el nuevo chip de video top de Nvidia para DirectX 10.

Una particularidad de la GeForce 8800M GTX son los "Unified Shaders". Ya no existen shaders dedicados de pixel- y vertex, pero 96, así llamados, procesadores stream hacen el trabajo gráfico (que estuvo siendo hecho por shader de pixel y vertex en días pasados). Además, las unidades shader tienen una frecuencia más alta que el chip (1250 MHz versus 800 MHz).

El rendimiento de la 8800M GTX es más alto que El rendimiento de la 8700M GT gracias al bus de memoria de 256 bit y la gran cantidad de Unified Shaders. La 8800M substituye a la GeForce 7950 GTX en la cima de las tarjetas de video individuales. Los juegos actuales se deben ejecutar fluentemente con resoluciones más altas. También los juegos DirectX 10 pueden ser jugados con los más altos detalles por primera vez (Crysis no en los detalles más altos). El equipo de memoria es 512 MB GDDR3.

Una ventaja de la serie GeForce 8000 es el procesador de video integrado PureVideo. Él é capaz de ayudar con la decodificación de material de video H.264-, VC-1-, MPEG2- e WMV9 en calidad HD y alivia al CPU.

El consumo de energía y el calor excedente son claramente mayores que con la 8700M GT y, por lo tanto, el chip (como el predecesor 7959 GTX) solo estará disponible en portátiles grandes y pesadas. Por el momento, 35 Watts TDP son un rumor.

Comparada con tarjetas de video de desktop el rendimiento debe estar al nivel de la 8800 GS con una frecuencia un poco más alta (8800GS 600/900 MHz de frecuencia, memoria de interface de 192 bit y 96 Unified Shaders).

FabricanteNVIDIA
GeForce 8800M Serie
GeForce 8800M GTX SLI 192 @ 500 MHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 8800M GTX 96 @ 500 MHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 8800M GTS 64 @ 500 MHz256 Bit @ 800 MHz
Nombre CódigoNB8E-GTX
ArquitecturaG9x
Pipelines96 - unificado
Velocidad del núcleo500 MHz
Velocidad de Shader1250 MHz
Velocidad de Memoria800 MHz
Ancho de Bus de Memoria256 Bit
Tipo de MemoriaGDDR3
Max. Cantidad de Memoria512 MB
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Conteo de Transistores754 Millón
tecnología65 nm
Características Shader de 1250 MHz de frecuencia, tecnología PureVideo (aceleración de decodificación de H.264, VC-1, MPEG2, WMV9), apta para de HDCP, administración de energía PowerMizer 7.0 (cambio dinámico entre rendimiento y economía de energía), HDR (High Dynamic-Range Lighting), diseñada para Windows Vista, salida Dual-Link DVI-D para resoluciones TFT de hasta 2560x1600, PCI-E 16x, OpenGL 2.1, tecnología Gigathread
Tamaño de la portátilgrande
Fecha de Anuncio19.11.2007
InformaciónMXM Factor III
Link a la Página del Fabricantehttp://www.nvidia.com/object/geforce_880...

Benchmarks

3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
min: 27368     de promedio: 34755     mediana: 34985 (36%)     max: 44085 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 28465     de promedio: 29983     mediana: 30104 (16%)     max: 31884 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 12761     de promedio: 14952     mediana: 15029 (28%)     max: 17856 Points
3DMark 06 +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Pruebas de juegos

Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
bajo 1024x768
89.4 89.4 89.9 91.3 ~ 90 fps    + Comparar
medio 1024x768
44.9 55.1 55.1 56.2 ~ 53 fps    + Comparar
alto 1024x768
27.9 35.7 37.2 37.2 ~ 35 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Additional Benchmarks
Low 0xAF 0xAA 1280x800
83.9
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
51.2
High 1280x800
29.5
High 800x600
44.4
High 1680x1050
20.2
Medium 1680x1050
39.4
Low 1680x1050
82.3
Low 0xAF 0xAA 800x600
90.3
Med 0xAF 0xAA 800x600
55.4
Low 0xAF 0xAA 1400x1050
87.3
87.4
Med 0xAF 0xAA 1400x1050
47.5
46.8
High 0xAF 0xAA 1400x1050
24.7
22.3
Low 0xAF 0xAA 1600x1200
84.8
Med 0xAF 0xAA 1600x1200
39.7
High 0xAF 0xAA 1600x1200
19.3
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
bajo 1024x768
101.2 102 102 104 ~ 102 fps    + Comparar
medio 1024x768
44.7 50.6 50.6 52 ~ 49 fps    + Comparar
alto 1024x768
26.1 31.4 32.6 32.6 ~ 31 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Additional Benchmarks
Low 0xAF 0xAA 1280x800
95.3
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
46.2
Low 1680x1050
83.5
Medium 1680x1050
34.5
High 1680x1050
18.5
High 0xAF 0xAA 1280x800
25.3
Med 0xAF 0xAA 800x600
48.5
Low 0xAF 0xAA 800x600
102.7
Low 0xAF 0xAA 1400x1050
96.5
96.4
Med 0xAF 0xAA 1400x1050
40.5
40.5
High 0xAF 0xAA 1400x1050
21.9
21.7
Low 0xAF 0xAA 1600x1200
81.3
Med 0xAF 0xAA 1600x1200
34.3
High 0xAF 0xAA 1600x1200
18
High 0xAF 0xAA 800x600
39.5
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
medio 1024x768
56 58 65 ~ 60 fps    + Comparar
alto 1024x768
31 35 36 ~ 34 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Additional Benchmarks
Medium 0xAF 0xAA 800x600
58
High 2xAF 2xAA 800x600
40
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
61
High 2xAF 2xAA 1280x800
33
Medium 0xAF 0xAA 1680x1050
52
High 2xAF 2xAA 1680x1050
26
Medium 0xAF 0xAA 1400x1050
52
55
High 0xAF 0xAA 1400x1050
26
24
medium 1280x720
64
high 1280x720
30
F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
bajo 640x480
35 266 276 300 330 370 531 ~ 301 fps    + Comparar
medio 800x600
31 155 172 222 232 243 263 ~ 188 fps    + Comparar
alto 1024x768
31 114 114 115 115 115 116 ~ 103 fps    + Comparar
» Jugable con la mayoría de los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Doom 3

Doom 3

2004
bajo 640x480
111.9 125 134.6 142.3 142.5 148.7 161 ~ 138 fps    + Comparar
medio 640x480
112.7 125.4 135.9 142.4 142.9 146.3 152.3 ~ 137 fps    + Comparar
alto 800x600
111.2 124 135.1 140.4 141.5 147.8 149.8 ~ 136 fps    + Comparar
ultra 1024x768
110.3 123.4 132.7 138.8 138.8 143.5 151.2 ~ 134 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Para ver más juegos jugables y una lista de todos los juegos y tarjetas gráficas visita nuestroListado de juegos
v1.9

Análises de portátiles con NVIDIA GeForce 8800M GTX tarjeta gráfica

Alienware Area-51 m15x: Intel Core 2 Extreme X9000, 15.4", 3.6 kg
  análise » Análisis de la Portátil Alienware Area-51 m15x

Clevo mySN M570RU: Intel Core 2 Duo T9500, 17", 4.2 kg
  análise » Análisis CPU Intel Core 2 Duo „Penryn

  análise » Análisis CPU Intel Core 2 Duo „Penryn

  análise » Análisis CPU Intel Core 2 Duo „Penryn

  análise » Análisis CPU Intel Core 2 Duo „Penryn

  análise » Análisis CPU Intel Core 2 Duo „Penryn

Alienware Area-51 m15x: Intel Core 2 Extreme X9000, 15.4", 3.6 kg
  análise externo » Alienware Area-51 m15x

Class 1

GeForce RTX 2080 Super Mobile *
GeForce RTX 2080 Super Mobile *
GeForce RTX 2070 Super Mobile *
Quadro RTX 4000 Max-Q *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q *
Quadro RTX 3000 Max-Q *

Class 2

Quadro P4200
Radeon RX 5600M *
Quadro P5000 Max-Q *
Quadro T2000 Max-Q *
GeForce GTX 1650 Ti Mobile *
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q *
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *
Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
Quadro T1000 Max-Q *
GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
WX Vega M GL
Radeon Pro Vega 16 *
Radeon R9 M485X
GeForce MX350 *
Xe DG1
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon RX 640
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
GeForce MX330 *
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
FirePro W5130M

Class 3

Vega 8 *
Radeon R7 M465
FirePro W4170M
Vega 8
Vega 7 *
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) *
GeForce 930MX
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
Iris Plus Graphics 650
Radeon 625
Vega 6 *
Iris Plus Graphics 640
GeForce 920MX
Radeon 620
Radeon R7 M340
Vega 5 *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) *
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Adreno 685 *
Adreno 680 *
Vega 2 *

Class 4

Radeon R5 M315 *
Radeon R5 M420 *
UHD Graphics 617 *
UHD Graphics 615 *
Radeon R5 (Carrizo) *
Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R2 (Stoney Ridge)
HD Graphics (Broadwell)

Class 5

Class 6

PXP

Posición aproximada del adaptador gráfico

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Klaus Hinum, 2008-04-29 (Update: 2012-05-18)