La NVIDIA GeForce 820M (o GT 820M) es una tarjeta de video de gama baja compatible con DirectX 11 anunciada en enero 2014. Se basa en el chip GF117 de 28nm (arquitectura Fermi) y está equipada con memoria DDRe de 64-bits. Además de la frecuencia un poco diferente, la 820M es casi igual a la antigua GeForce 710M y GT 720M.
Arquitectura
La GF117 se basa en el chip Fermi GF108 optimizado (GeForce GT 540M) y ofrece 96 shaders, 16 TMUs y 4 ROPs. Cada núcleo shader tiene una frecuencia el doble de veloz que del resto de los chips gráficos, una técnica conocida como hot clocking. Información más detallada sobre Fermi puede ser encontrada en la página de la GPU GT 435M.
Debe tener en cuenta que la GF117 no ofrece puertos gráficos dedicados y puede, por tanto, ser utilizada junto con Optimus.
La 820M soporta GPU Boost 2.0, que puede hacer overclock de la tarjeta automáticamente si el sistema de enfriamiento del portátil lo permite. Este recurso está disponible en cualquier portátil con una tarjeta de video de la serie 800M.
Rendimiento
En nuestros benchmarks de juegos, el rendimiento 3D de la GeForce 820M es similar al de la antigua GT 720M e Intel Iris Graphics 5100. Esto coloca a la tarjeta en el segmento de gama baja. Juegos actuales (de 2013/2014) se ejecutarán con fluidez sólo con resoluciones y configuraciones de detalles bajos.
Características
Los núcleos shader (también llamados núcleos CUDA) pueden ser utilizados para cálculos generales con APIs como CUDA, DirectCompute 2.1 y OpenCL. PhysX es teóricamente posible, pero la 820M es demasiado lenta para lidiar con PhysX y reproducción 3D en juegos modernos. De acuerdo a Nvidia la 3D Vision no es soportada.
Consumo de energía
El consumo de energía de la Geforce 820M debe ser similar al de la antigua GT 720M. Como resultado, la GPU es la más adecuada para portátiles de 13 pulgadas o más grandes.
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica - Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica * Smaller numbers mean a higher performance
Pruebas de juegos
Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.