NVIDIA GeForce 9300M GS

La Nvidia GeForce 9300M GS es una tarjeta de video DirectX 10 para portátiles pequeños y finos.
Comparada con la antigua serie 8400M o la 9300M G, la 9300M GS presenta apenas 8 unified shaders y es producida en 65nm. Además, integra el nuevo procesador de video VP3 (8400M, 9300M G tenían VP2) con más características de video y mejor soporte de decodificación de videos HD.
En conjunto con la Nvidia 9100M G integrada, la 9300M GS soporta Hybrid-SLI (HybridPower y GeForceBoost). HybridPower es una técnica para alternar entre la solución gráfica integrada y dedicada, si es necesario rendimiento o duración de la batería. Esto funciona sólo en Windows Vista. Por ahora el usuario tiene que usar una herramienta para alternar entre los GPUs. Después Nvidia quiere alternar automáticamente en los controladores. El GeForceBoost usa la tarjeta de video integrada 9100M G y la dedicada de la 9300M en modo SLI para alcanzar mejores tasas de frames.
Como la 8400M G, la 9300M GS presenta 8 procesadores stream que hacen el trabajo de los antiguos shaders pixel y vertex dedicados. Los unified shaders de Nvidia son de 1-dimensión (AMD tiene shaders de 5-dimensiones lo que lleva a una mayor cantidad de shaders).
Comparada con la antigua 8400M G, la 9300M GS tiene una frecuencia de núcleo más alta y, por lo tanto, es más rápida. Modernos juegos DirectX 10 se ejecutaran solo con detalles y resoluciones bajos. Juegos DirectX 9 más antiguos, como HalfLife 2 o Far Cry se ejecutan fluentemente con detalles medios hasta altos.
Comparada con tarjetas de video para desktop, las que están por venir 9300 GE / GS deben ser similares, pues también surgirán a partir de la G98 core. Aun así las contrapartes de desktop normalmente tienen frecuencias más altas.
Fabricante | NVIDIA | ||||||
GeForce 9300M Serie |
| ||||||
Nombre Código | NB9M-GS | ||||||
Pipelines | 8 - unificado | ||||||
Velocidad del núcleo | 550 MHz | ||||||
Velocidad de Shader | 1400 MHz | ||||||
Velocidad de Memoria | 700 MHz | ||||||
Ancho de Bus de Memoria | 64 Bit | ||||||
Tipo de Memoria | GDDR2, GDDR3 | ||||||
Max. Cantidad de Memoria | 256 MB | ||||||
Memoria Compartida | no | ||||||
DirectX | DirectX 10, Shader 4.0 | ||||||
tecnología | 65 nm | ||||||
Fecha de Anuncio | 04.06.2008 | ||||||
Link a la Página del Fabricante | http://www.nvidia.com/object/geforce_930... |