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NVIDIA GeForce GTX 480M SLI

NVIDIA GeForce GTX 480M SLI

La NVIDIA GeForce GTX 480M SLI es una solución gráfica de alta capacidad para portátiles, basada en las dos tarjetas de video GTX 480M en modo SLI. Con SLI cada tarjeta normalmente reproduce un solo cuadro. Por lo tanto, puede sufrir de micro-intermitencias en rangos bajos de 30fps. Esto ocurre por los distintos timespans entre dos cuadros (por ejemplo, dos cuadros casi al mismo tiempo y después una pausa más larga).

La GeForce GTX480M SLI soporta los mismos recursos que una tarjeta GTX 480M individual. Una tarjeta individual se basa en la arquitectura Fermi. Por tanto, soporta DirectX 11 y es producida en 40nm en la TSMC. Presentando 352 núcleos, la GTX480M es similar a la GTX 465 para desktop, pero presenta una tasa de frecuencia más baja. La GeForce GTX 480M está combinada con 2 GB de veloz memoria gráfica GDDR5 (dedicada) y el rendimiento debe superar el de la Mobility Radeon HD 5870.

La GF100 aka. El chip Fermi fue reproyectado desde cero y presenta 3 billones de transistores (con todos los 512 shaders). Comparado con la HD 5870 de desktop con 2,13 billones de transistores o con la Mobility Radeon HD 5870 (RV8a70) con 1,04 billones de transistores, la GTX480M es enorme.

El chip móvil Fermi es dividido en 352 núcleos shader (1-dimensión) con 32 ROPs y 44 Unidades de Textura. El bus de memoria es de 256 bit, pero gracias a la veloz memoria GDDR5, esto no debe representar un obstáculo. El consumo de energía es especificado con 100 Watt TDP incluyendo la tarjeta MXM y la GDDR5 de 2 GB. AMD normalmente especifica el TDP del chip individualmente, por tanto, este valor no es directamente comprable. Aun así, la GTX 480M sólo es adecuada para portátiles DTR muy grandes con una buena solución de enfriamiento. Al comienzo, sólo Clevo los vendrá en sus modelos básicos de 17" (D901F) y 18" (X8100).

El rendimiento de la Nvidia GeForce GTX 480M SLI debe ser mejor que dos ATI Mobility Radeon HD 5870 en modo Crossfire (CF). Esto significa que la GTX 480M SLI es la solución gráfica más veloz para portátiles en el momento de la llegada (2010-06). Él debe ejecutar todos los juegos actuales en configuraciones de resolución y detalles altos incluyendo Antialiasing y AF. Aun así en algunos juegos el aumento de rendimiento del SLI puede ser muy pequeño o a veces, incluso una tarjeta individual puede ser un poco más veloz (debido al SLI no soportado y a la sobrecarga). Incluso se puede deshabilitar el SLI en los controladores en ese caso. Gracias a la veloz infusión de mosaicos, los futuros juegos DirectX 11 pueden tener una ventaja sobre la actual serie AMD 5000.

Como la serie GeForce 300M, la GeForce GTX 480M soporta PureVideo HD con VideoProcessor 4 (VP4 con recurso definido C). Esto significa que el GPU es capaz de decodificar completamente videos HD en H.254, VC-1, MPEG-2, y MPEG-4 ASP. La tarjeta de video también puede acelerar videos en Flash usando Flash 10.1.

Los núcleos de reproducción de la Nvidia GeForce GTX 480M pueden ser usados para cálculos generales usando CUDA o DirectCompute. Por ejemplo, la codificación para vídeos HD puede ser hecha significantemente más veloz usando los núcleos shader de los GPUs comparado con CPUs modernos. El PhysX también es soportado por el Fermi móvil para calcular efectos physics en juegos soportados. Además, una GTX480M sola puede ser usada para calcular PhysX mientras la otra tarjeta reproduce el juego.

Comparada con GPUs para desktop, la Geforce GTX 480M es comparable con una Nvidia GeForce GTX 465 en combinación SLI de frecuencia más baja (velocidad de frecuencia 607/1200).

FabricanteNVIDIA
GeForce GTX 400M Serie
GeForce GTX 485M SLI 768 @ 575 MHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 535 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M SLI 704 @ 425 MHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M SLI 384 @ 675 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 485M 384 @ 575 MHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M 288 @ 535 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M 352 @ 425 MHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M 192 @ 675 MHz192 Bit @ 1250 MHz
Nombre CódigoN11E-GTX-A3
ArquitecturaFermi
Pipelines704 - unificado
Velocidad del núcleo425 MHz
Velocidad de Shader850 MHz
Velocidad de Memoria1200 MHz
Ancho de Bus de Memoria256 Bit
Tipo de MemoriaGDDR5
Max. Cantidad de Memoria4096 MB
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Conteo de Transistores6000 Millón
tecnología40 nm
Tamaño de la portátilgrande
Fecha de Anuncio25.05.2010
Link a la Página del Fabricantehttp://www.nvidia.com/object/geforce_gtx...

Benchmarks

3DMark 11 - Performance 1280x720
4383 points (13%)
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
4229 points (8%)
...
NVIDIA Quadro P520 -8%
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti -5%
AMD Radeon HD 6870 0%
NVIDIA GeForce GTX 480M SLI
NVIDIA GeForce GTX 470 2%
AMD Radeon Pro WX 3200 3%
Intel Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) 3%
NVIDIA GeForce MX250 4%
AMD Radeon Pro 450 6%
...
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (Desktop) 1015%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 03 - Standard 1024x768
75704 Points (40%)
3DMark 05 - Standard 1024x768
28423 Points (54%)
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
58.8 fps (26%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
7.8 points (111%)
Windows 7 Experience Index - Graphics
7.8 points (111%)
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Pruebas de juegos

Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

Mafia 2

Mafia 2

2010
bajo 800x600
124.7  fps    + Comparar
medio 1024x768
113.2  fps    + Comparar
alto 1360x768
105.8  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
75.8  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
bajo 1024x768
279.6  fps    + Comparar
medio 1360x768
74.9  fps    + Comparar
alto 1360x768
64.6  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
42.5  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
bajo 800x600
134.4 fps  fps    + Comparar
medio 1360x768
106.8 fps  fps    + Comparar
alto 1600x900
61.1 fps  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
23.1 fps  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
bajo 1024x768
151.6 fps  fps    + Comparar
medio 1366x768
134.4 fps  fps    + Comparar
alto 1366x768
110.6 fps  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
64.7 fps  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
bajo 800x600
277.5 fps  fps    + Comparar
medio 1024x768
148 fps  fps    + Comparar
alto 1366x768
129.1 fps  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
90.3 fps  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Risen

Risen

2009
bajo 800x600
148.9 fps  fps    + Comparar