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NVIDIA GeForce GTX 480M SLI

NVIDIA GeForce GTX 480M SLI

La NVIDIA GeForce GTX 480M SLI es una solución gráfica de alta capacidad para portátiles, basada en las dos tarjetas de video GTX 480M en modo SLI. Con SLI cada tarjeta normalmente reproduce un solo cuadro. Por lo tanto, puede sufrir de micro-intermitencias en rangos bajos de 30fps. Esto ocurre por los distintos timespans entre dos cuadros (por ejemplo, dos cuadros casi al mismo tiempo y después una pausa más larga).

La GeForce GTX480M SLI soporta los mismos recursos que una tarjeta GTX 480M individual. Una tarjeta individual se basa en la arquitectura Fermi. Por tanto, soporta DirectX 11 y es producida en 40nm en la TSMC. Presentando 352 núcleos, la GTX480M es similar a la GTX 465 para desktop, pero presenta una tasa de frecuencia más baja. La GeForce GTX 480M está combinada con 2 GB de veloz memoria gráfica GDDR5 (dedicada) y el rendimiento debe superar el de la Mobility Radeon HD 5870.

La GF100 aka. El chip Fermi fue reproyectado desde cero y presenta 3 billones de transistores (con todos los 512 shaders). Comparado con la HD 5870 de desktop con 2,13 billones de transistores o con la Mobility Radeon HD 5870 (RV8a70) con 1,04 billones de transistores, la GTX480M es enorme.

El chip móvil Fermi es dividido en 352 núcleos shader (1-dimensión) con 32 ROPs y 44 Unidades de Textura. El bus de memoria es de 256 bit, pero gracias a la veloz memoria GDDR5, esto no debe representar un obstáculo. El consumo de energía es especificado con 100 Watt TDP incluyendo la tarjeta MXM y la GDDR5 de 2 GB. AMD normalmente especifica el TDP del chip individualmente, por tanto, este valor no es directamente comprable. Aun así, la GTX 480M sólo es adecuada para portátiles DTR muy grandes con una buena solución de enfriamiento. Al comienzo, sólo Clevo los vendrá en sus modelos básicos de 17" (D901F) y 18" (X8100).

El rendimiento de la Nvidia GeForce GTX 480M SLI debe ser mejor que dos ATI Mobility Radeon HD 5870 en modo Crossfire (CF). Esto significa que la GTX 480M SLI es la solución gráfica más veloz para portátiles en el momento de la llegada (2010-06). Él debe ejecutar todos los juegos actuales en configuraciones de resolución y detalles altos incluyendo Antialiasing y AF. Aun así en algunos juegos el aumento de rendimiento del SLI puede ser muy pequeño o a veces, incluso una tarjeta individual puede ser un poco más veloz (debido al SLI no soportado y a la sobrecarga). Incluso se puede deshabilitar el SLI en los controladores en ese caso. Gracias a la veloz infusión de mosaicos, los futuros juegos DirectX 11 pueden tener una ventaja sobre la actual serie AMD 5000.

Como la serie GeForce 300M, la GeForce GTX 480M soporta PureVideo HD con VideoProcessor 4 (VP4 con recurso definido C). Esto significa que el GPU es capaz de decodificar completamente videos HD en H.254, VC-1, MPEG-2, y MPEG-4 ASP. La tarjeta de video también puede acelerar videos en Flash usando Flash 10.1.

Los núcleos de reproducción de la Nvidia GeForce GTX 480M pueden ser usados para cálculos generales usando CUDA o DirectCompute. Por ejemplo, la codificación para vídeos HD puede ser hecha significantemente más veloz usando los núcleos shader de los GPUs comparado con CPUs modernos. El PhysX también es soportado por el Fermi móvil para calcular efectos physics en juegos soportados. Además, una GTX480M sola puede ser usada para calcular PhysX mientras la otra tarjeta reproduce el juego.

Comparada con GPUs para desktop, la Geforce GTX 480M es comparable con una Nvidia GeForce GTX 465 en combinación SLI de frecuencia más baja (velocidad de frecuencia 607/1200).

GeForce GTX 400M Serie

GeForce GTX 485M SLI 768 @ 0.58 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 0.54 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M SLI 704 @ 0.43 GHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M SLI 384 @ 0.68 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 485M 384 @ 0.58 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M 288 @ 0.54 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M 352 @ 0.43 GHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M 192 @ 0.68 GHz192 Bit @ 1250 MHz
Nombre CódigoN11E-GTX-A3
ArquitecturaFermi
Pipelines704 - unificado
Velocidad del núcleo425 MHz
Velocidad de Shader850 MHz
Velocidad de Memoria1200 MHz
Ancho de Bus de Memoria256 Bit
Tipo de MemoriaGDDR5
Max. Cantidad de Memoria4 GB
Memoria Compartidano
APIDirectX 11, Shader 5.0
Consumo de corriente100 Watt
Conteo de Transistores6 Billion
tecnología40 nm
Tamaño de la portátilgrande
Fecha de Anuncio25.05.2010
Link a la Página del Fabricantehttp://www.nvidia.com/object/geforce_gtx...

Benchmarks

3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
4383 Points (6%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
4229 Points (4%)
171.8 -96%
...
3949 -7%
3979 -6%
Intel Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU)
3996 -6%
4070 -4%
AMD Radeon 540X
4097 -3%
4133 -2%
NVIDIA Quadro P520
4150 -2%
4191 -1%
4197 -1%
NVIDIA GeForce GTX 480M SLI
4229
4230 0%
4333 2%
4338 3%
4348 3%
AMD Radeon RX Vega 9
4380 4%
4404 4%
AMD Radeon Pro 450
4502 6%
4554 8%
4634 10%
...
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
65603 1451%
0%
100%
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 15839     de promedio: 16500     mediana: 16499.5 (5%)     max: 17160 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
14890 Points (8%)
62 -100%
...
13341 -10%
13403 -10%
13518 -9%
13716 -8%
14047 -6%
14050 -6%
14096 -5%
AMD Radeon Pro 455
14879 0%
14884 0%
NVIDIA GeForce GTX 480M SLI
14890
14938 0%
AMD Radeon RX Vega 7
15016 1%
15029 1%
15307 3%
15471 4%
NVIDIA Quadro P520
15552 4%
15629 5%
15925 7%
16234 9%
...
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
132443 789%
0%
100%
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
28423 Points (31%)
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
20144 Points (28%)
3DMark 06 - Standard 1280x768 +
3DMark 06
21792 Points (30%)
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
specvp11 tcvis-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
0.6 fps (1%)
specvp11 sw-02 +
specvp11 proe-05 +
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
4.8 fps (4%)
specvp11 lightwave-01 +
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
8.7 fps (4%)
specvp11 catia-03 +
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
5178 puntos (4%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
37.7 fps (14%)
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Pruebas de juegos

Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

Mafia 2

Mafia 2

2010
bajo 800x600
124.7  fps    + Comparar
medio 1024x768
113.2  fps    + Comparar
alto 1360x768
105.8  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
75.8  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
bajo 1024x768
279.6  fps    + Comparar
medio 1360x768
74.9  fps    + Comparar
alto 1360x768
64.6  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
42.5  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
bajo 800x600
134.4  fps    + Comparar + 📈 Graph
medio 1360x768
106.8  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1600x900
61.1  fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra 1920x1080
23.1  fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
bajo 1024x768
151.6  fps    + Comparar + 📈 Graph
medio 1366x768
134.4  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1366x768
110.6  fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra 1920x1080
64.7  fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
bajo 800x600
277.5  fps    + Comparar + 📈 Graph
medio 1024x768
148  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1366x768
129.1  fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra 1920x1080
90.3  fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Risen

Risen

2009
bajo 800x600
148.9  fps    + Comparar + 📈 Graph
medio 1024x768
125.7  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1366x768
104.6  fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra 1920x1080
70.9  fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Resident Evil 5

Resident Evil 5

2009
bajo 800x600
157.8  fps    + Comparar
alto 1360x768
98.7  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
97.5  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
medio 1024x768
113.8  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1366x768
115.9  fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra 1920x1080
93  fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
bajo 800x600
188.2  fps    + Comparar
medio 1024x768
157.5  fps    + Comparar
alto 1360x768
130.7  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
81.3  fps    + Comparar