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NVIDIA GeForce GTX 980M

La NVIDIA GeForce GTX 980M é una tarjeta de vídeo DirectX 11 de 28 nm para portátiles de gama alta. Fue introducida en otoño de 2014 y se basa en la arquitectura Maxwell GM204. Las velocidades especificadas por Nvidia son 1038 MHz (+ Boost) para la GPU y 1250 MHz (5000 MHz efectivos) para la memoria GDDR5 de hasta 8 GB.

Arquitectura

Así como el chip GM107 de gama media (GeForce GTX 860M), la GM204 también se basa en la nueva arquitectura Maxwell, que sustituye a la anterior generación Kepler. Entre otros cambios, Nvidia reestructuró los multi procesadores streaming  (SMM) para aumentar la carga de trabajo y la eficiencia. Ahora cada SMM contiene solo 128 unidades shader y 8 TMUs, lo cual es notablemente menos que una GPU Kepler equivalente. El GM204 tiene cuatro GPCs, y cada uno tiene cuatro SMMs. Pero en la GeForce GTX 980M, Nvidia desactivó 4 de 16 SMMs. Como resultado, solo 1536 shaders ALUs y 96 TMUs están activos. Además, existen 64 ROPs en cuatro clusters con 16 unidades cada uno.

La interfaz de memoria tiene un ancho de banda de 256-bits (4x 64 bit). Gracias a un algoritmo de compresión mejorado, la conexión con la memoria GDDR5 debe ser significantemente más eficiente por MHz. Además, el L1 (96 KB por SMM) y caches L2  (2 MB) fueron aumentados significantemente para disminuir el ancho de banda necesario.

Aunque la GM107 y la GM204 pertenezcan a la generación Maxwell, la más reciente y más grande GM204 tiene varios recursos adicionales y cambios. Además del mejorado motor polimórfico en los SSMs, también es el primer chip Nvidia en soportar el actual API DirectX 11.2.

Rendimiento

Gracias a la eficiencia aumentada, la GeForce GTX 980M se desempeña de forma significantemente más veloz que el antiguo modelo top, la GTX 880M. Consecuentemente, es la tarjeta de vídeo móvil más veloz de 2014. Según nuestros benchmarks, es cerca de 40 - 50 por ciento más veloz dependiendo del escenario. Por eso, la GTX 980M é suficientemente poderosa  para ejecutar los juegos más exigentes con los detalles más altos, y resoluciones superiores a Full HD. Otros recursos visuales como anti-aliasing y filtro anisotrópico también no son problema para esta tarjeta de 2014.

Características

La mayoría de los recursos es igual a los de la serie GeForce GTX 800M. Con la GTX 980M, es posible tener hasta 4 pantallas activas, pero esto probablemente disminuya debido al Optimus. Las pantallas pueden ser conectadas con una resolución máxima de 3840 x 2160 pixeles vía DisplayPort 1.2 o HDMI 2.0 (sin HDCP @ 4K). Los formatos de audio HD como Dolby True HD y DTS HD pueden ser enviados a un receptor compatible como bitstream. Como con modelos anteriores, el 3D Vision no es soportado con Optimus.

El procesador de video actualizado VP6 soporta los formatos habituales como H.264 e también puede decodificar y codificar H.265 con una resolución de hasta 4K vía el NVENC API. Varios streams en paralelo, como picture-in-picture y una película en Blu-Ray, también son posibles.

Otros recursos de la serie GTX 900M, que también son parcialmente soportados por tarjetas antiguas, incluyen Battery Boost (duración más larga de la batería durante los juegos), Shadowplay (grabación de vídeos de juegos hasta 4K60p y 130 Mbit/s) y Gamestream (streaming de juegos en la consola Shield). Más información sobre estos recursos está disponible aquí.

Consumo de Energía

El consumo de energía de la GeForce GTX 980M incluyendo su tarjeta MXM y memoria debe ser casi lo mismo que el de una GTX 880M con un TDP especificado de 122 W, resultando en un TDP total de cerca de 240 W. Dado el rendimiento significantemente superior (28 nm TSMC), esto pode ser considerado como un incremento masivo en el rendimiento-por-watt. A pesar de todo, la tarjeta de vídeo solo puede ser usada en portátiles muy grandes y pesados con potentes sistemas de enfriamiento.

Bajo carga baja, las tasas de velocidad dinámica ayudan a las GTX 980M a ahorrar energía. Durante el modo inactivo, la tecnología Optimus también permite a desactivación completa de la GPU en favor de la tarjeta de vídeo integrada en el procesador.

FabricanteNVIDIA
GeForce GTX 900M Serie
GeForce GTX 980M SLI 3072 @ 1038 - 1127 (Boost) MHz2x 256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 970M SLI 2560 @ 924 - 1038 (Boost) MHz2x 192 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 965M SLI 2048 @ 924 - 950 (Boost) MHz2x 128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 980M 1536 @ 1038 - 1127 (Boost) MHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 970M 1280 @ 924 - 1038 (Boost) MHz192 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 965M 1024 @ 924 / 935 - 950 / 1151 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 960M 640 @ 1029 - 1097 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 950M 640 @ 914 - 993 - 1124 (Boost) MHz128 Bit @ 1800 - 5000 MHz
ArquitecturaMaxwell
Pipelines1536 - unificado
Velocidad del núcleo *1038 - 1127 (Boost) MHz
Velocidad de Memoria *5000 MHz
Ancho de Bus de Memoria256 Bit
Tipo de MemoriaGDDR5
Max. Cantidad de Memoria8192 MB
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 12 (FL 12_1), Shader 5.0
Consumo de corriente100 Watt
Transistors5200 Millón
tecnología28 nm
CaracterísticasBattery Boost, GameStream, ShadowPlay, GPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, SLI, GeForce Experience, VXGI
Tamaño de la portátilgrande
Fecha de Anuncio07.10.2014
* Las velocidades de reloj especificadas son solo orientaciones para el fabricante y pueden ser modificadas

Benchmarks

Unigine Valley 1.0 - Extreme HD DirectX 1920x1080
0%
100%
min: 40.1     de promedio: 40.1 (28%)     mediana: 40.1 (28%)     max: 40.1 fps
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
0%
100%
min: 338     de promedio: 338 (62%)     mediana: 338 (62%)     max: 338 fps
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
0%
100%
min: 75     de promedio: 75 (33%)     mediana: 75 (33%)     max: 75 fps
Cinebench R15
Ref. Match 64Bit +
OpenGL 64Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 +
T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
3DMark - Time Spy Graphics 2560x1440
0%
100%
min: 2805     de promedio: 2805 (22%)     mediana: 2805 (22%)     max: 2805 Points
3DMark - Time Spy Score 2560x1440
0%
100%
min: 2949     de promedio: 2949 (29%)     mediana: 2949 (29%)     max: 2949 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
0%
100%
min: 9227     de promedio: 9695.5 (24%)     mediana: 9677 (24%)     max: 10489 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
0%
100%
min: 8095     de promedio: 8360 (36%)     mediana: 8341 (36%)     max: 8914 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
0%
100%
min: 36230     de promedio: 61823 (38%)     mediana: 65241 (40%)     max: 69696 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
0%
100%
min: 18666     de promedio: 22750.9 (46%)     mediana: 22162 (45%)     max: 27998 Points
3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
0%
100%
min: 286434     de promedio: 338661 (74%)     mediana: 327632 (72%)     max: 398761 Points
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
0%
100%
min: 38312     de promedio: 184005 (48%)     mediana: 214615 (56%)     max: 280576 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
0%
100%
min: 47124     de promedio: 209653 (28%)     mediana: 231325 (31%)     max: 377482 Points
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
0%
100%
min: 103.7     de promedio: 112 (42%)     mediana: 110.6 (41%)     max: 119 fps
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
0%
100%
min: 4737     de promedio: 6545.3 (29%)     mediana: 6552 (29%)     max: 7330 Points
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
0%
100%
min: 1209     de promedio: 1340.5 (25%)     mediana: 1319.5 (25%)     max: 1538 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
0%
100%
min: 2207     de promedio: 2333.8 (22%)     mediana: 2294.5 (22%)     max: 2539 Samples/s
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0%
100%
min: 11209     de promedio: 12479.4 (24%)     mediana: 12517 (25%)     max: 13581 points
3DMark 11 - Performance 1280x720
0%
100%
min: 10464     de promedio: 11289.6 (39%)     mediana: 11177 (39%)     max: 12364 points
3DMark Vantage
P GPU no PhysX 1280x1024 +
P Result 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 +
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 +
Showcase (showcase-01) 1900x1060 +
Medical (medical-01) 1900x1060 +
Maya (maya-04) 1900x1060 +
Energy (energy-01) 1900x1060 +
Creo (creo-01) 1900x1060 +
Catia (catia-04) 1900x1060 +
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R10 Shading 32Bit +