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NVIDIA Quadro M2000M

NVIDIA Quadro M2000M

La NVIDIA Quadro M2000M es una tarjeta de vídeo de gama alta compatible con DirectX 12 y OpenGL 4.5 para workstations móviles. Es una GPU basada en Maxwell (1ra generación) construida en el chip GM07 con 640 núcleos shader. Por tanto, la GPU es similar a la Nvidia GeForce GTX 960M o 950M de consumo. La Quadro M2000M es construida para la generación Skylake y la sucesora de la Quadro K2100M basada en Kepler. La M2000M normalmente viene con 4 GB de VRAM GDDR5 con frecuencia de 1250 MHz (5000 MHz electivos a 80 GB/s en comparación con los 48 GB/s de la K2100M). 

La serie Quadro ofrece controladores certificados que están optimizados para ofrecer estabilidad y rendimiento en aplicaciones profesionales como CAD o DCC. El rendimiento del OpenGL, por ejemplo, debe ser significantemente mejor en comparación con la tarjeta de vídeo GeForce de especificaciones similares.

Rendimiento

La velocidad exacta de la M2000M aun no es conocida, solo podemos especular sobre el rendimiento de la tarjeta. Sin embargo, sabemos que es un modelo de gama media de la línea 2015 Quadro móvil basada en el mismo chip que la GeForce GTX 960M ó 950M. Por tanto, debe ser más veloz que la antigua Quadro K2100M.

Usando CUDA (Compute Capability 5.0) u OpenCL 1.2, los núcleos del Quadro M2000M pueden ser usados para cálculos generales.

Consumo de Energía

El consumo de energía de la Quadro M2000M tiene el mismo TGP de 55 Watts de la K2100M incluyendo la tarjeta y los componentes de la memoria. Por tanto, la tarjeta es adecuada para portátiles de 15-pulgadas y más grandes.

FabricanteNVIDIA
Quadro M Serie
Quadro M5500 2048 @ 1139 - 1140 (Boost) MHz256 Bit @ 6606 MHz
Quadro M5000M 1536 @ 962 - 1051 (Boost) MHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M4000M 1280 @ 975 - 1013 (Boost) MHz256 Bit @ 5012 MHz
Quadro M3000M 1024 @ 1050 MHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2200 1024 @ 694 - 1038 (Boost) MHz128 Bit @ 5508 MHz
Quadro M1200 640 @ 991 - 1150 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2000M 640 @ 1038 - 1197 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M1000M 512 @ 993 - 1072 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M620 512 128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M520 384 @ 756 - 1019 (Boost) MHz64 Bit
Quadro M600M 384 @ 837 - 876 (Boost) MHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro M500M 384 @ 1029 - 1124 (Boost) MHz64 Bit @ 4004 MHz
ArquitecturaMaxwell
Pipelines640 - unificado
Velocidad del núcleo1038 - 1197 (Boost) MHz
Velocidad de Memoria5000 MHz
Ancho de Bus de Memoria128 Bit
Tipo de MemoriaGDDR5
Max. Cantidad de Memoria4096 MB
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0
Conteo de Transistores1870 Millón
tecnología28 nm
CaracterísticasOptimus, PhysX, 3D Vision Pro, nView, Optimus
Tamaño de la portátilgrande
Fecha de Anuncio02.10.2015
Link a la Página del Fabricantehttp://www.nvidia.com/object/quadro-for-...

Benchmarks

3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
min: 107575     de promedio: 110819     mediana: 111917 (15%)     max: 112966 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 16337     de promedio: 17599     mediana: 17603.5 (36%)     max: 18273 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 26669     de promedio: 29144.9     mediana: 29795 (16%)     max: 30769 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 3794     de promedio: 3875.4     mediana: 3859 (14%)     max: 4007 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 4053     de promedio: 4156.8     mediana: 4157 (10%)     max: 4299 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 39220     de promedio: 113595     mediana: 123306 (16%)     max: 199166 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 5375     de promedio: 5486.4     mediana: 5456 (18%)     max: 5653 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 4997     de promedio: 5134.2     mediana: 5143 (10%)     max: 5280 points
...
NVIDIA Quadro P600 -8%
NVIDIA GeForce GTX 480 -2%
NVIDIA GeForce GTX 570 -2%
NVIDIA Quadro M2000M
AMD Radeon Pro 555 1%
AMD Radeon Pro 560 3%
AMD Radeon Pro 455 5%
...
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) 731%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Valley 1.0 - Extreme HD DirectX 1920x1080
min: 20.3     de promedio: 20.4     mediana: 20.4 (14%)     max: 20.6 fps
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
min: 51.8     de promedio: 52.7     mediana: 52.7 (20%)     max: 53.4 fps
Unigine Heaven 3.0 - OpenGL, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
min: 32.4     de promedio: 42     mediana: 42.1 (24%)     max: 51.6 fps
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
min: 70.8     de promedio: 72.9     mediana: 72.6 (32%)     max: 75.7 fps
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 +
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 +
Showcase (showcase-01) 1900x1060 +
Medical (medical-01) 1900x1060 +
Maya (maya-04) 1900x1060 +
Energy (energy-01) 1900x1060 +
Creo (creo-01) 1900x1060 +
Catia (catia-04) 1900x1060 +
3ds Max (3dsmax-05) 1900x1060 +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 +
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
163.9 fps (30%)
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
73.3 fps (20%)
GFXBench - Car Chase Offscreen off screen
78.1 fps (20%)
GFXBench - Car Chase Onscreen on screen
52.7 fps (45%)
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
min: 626     de promedio: 798.4     mediana: 791 (15%)     max: 930 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
min: 961     de promedio: 1344.2     mediana: 1426 (14%)     max: 1556 Samples/s
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
min: 3095     de promedio: 3145     mediana: 3145 (14%)     max: 3195 Points