
NVIDIA Quadro M520
La Nvidia Quadro M520 es una tarjeta de vídeo compatible con DirectX 12 (FL 11_0) y OpenGL 4.5 para workstations móviles. Es una GPU basada en Maxwell, creada sobre un chip GM108 con 384 núcleos shader y producida en 28nm por TSMC. Eso significa que es similar a la Quadro M500M (DDR3) pero usa una memoria GDDR5 más rápida. La GeForce 940MX con memoria GDDR5 es la variante de consumo de la Quadro M520.
La serie Quadro ofrece controladores certificados que están optimizados para ofrecer estabilidad y rendimiento en aplicaciones profesionales como CAD o DCC. El rendimiento del OpenGL, por ejemplo, debe ser significantemente mejor que con la tarjeta de vídeo GeForce de especificaciones similares.
Arquitectura
Comparad con Kepler, la Maxwell ha sido optimizada en diversos detalles para aumentar la eficiencia del poder. Smaller Streaming Multiprocessors (SMM) con solo 128 ALUs (Kepler: 192) y un programador optimizado deberían proporcionar mejor utilización de los shaders. Nvidia promete que un SMM Maxwell con 128 ALUs puede ofrecer 90% del rendimiento de una Kepler SMX con 192 ALUs. La GM108 tiene 3 SMMs y, por tanto, 384 núcleos shader, 24 TMUs y 8 ROPs (interfaz de 64-bits).
Otra optimización es el cache L2 notoriamente ampliado. El tamaño más grande puede reducir un poco del tráfico de memoria para permitir una interfaz de memoria relativamente estrecha sin afectar el rendimiento de forma significativa.
La GM108 soporta DirectX 11.2 (solo nivel 11.0) así como DirectX 12.
Rendimiento
Actualmente no se conocen las velocidades de la variante M520. Deben ser similares a las de la 940 MX de consumo con GDDR5. Por lo tanto, el rendimiento debe ser similar al de la Quadro K620M.
Características
El conjunto de recursos debe incluir soporte para hasta 4 monitores activos. Monitores de alta resolución de hasta 3840 x 2160 pixeles pueden ser conectados usando DisplayPort 1.2 o HDMI 1.4a (HDMI 2.0 no soportado). Codecs HD-Audio, tales como Dolby TrueHD y DTS-HD, pueden ser transmitidos a través del modo bitstream a través del puerto HDMI. No obstante, como la mayoría de los portátiles contará con Optimus, el GPU integrado probablemente tendrá control directo sobre los puertos para monitor y puede limitar el conjunto de recursos puestos a disposición por las tarjetas Nvidia Kepler.
Usando CUDA u OpenCL, los núcleos del Quadro M520 pueden ser usados para cálculos generales.
La GM108 integra la sexta generación del motor de video PureVideo HD (VP6), ofreciendo un mejor rendimiento de decodificación para videos H.264 y MPEG-2. Claro que el VP6 soporta todos los recursos de generaciones anteriores (soporte para 4K, PIP, codificación de vídeo vía NVENC API).
Consumo de Energía
El consumo de energía de la Quadro M520 tiene una potencia nominal de 25 Watts TGP (consumo máximo de energía, incluida la memoria y la tarjeta). Eso está ligeramente por debajo de la M500M de 30 Watts. Por lo tanto, la GPU es más adecuada para portátiles de 13 - 14 pulgadas y superiores. La M500M también soporta Optimus para la conmutación automática entre una tarjeta de vídeo integrada y la GPU Nvidia.
Quadro M Serie
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Arquitectura | Maxwell | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Pipelines | 384 - unificado | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Velocidad del núcleo | 756 - 1019 (Boost) MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ancho de Bus de Memoria | 64 Bit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipo de Memoria | GDDR5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Max. Cantidad de Memoria | 1024 MB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Memoria Compartida | no | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| API | DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0, OpenGL 4.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Consumo de corriente | 25 Watt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| tecnología | 28 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Características | Optimus, PhysX, 3D Vision Pro, nView, Optimus | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tamaño de la portátil | de tamaño mediano | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Fecha de Anuncio | 13.01.2017 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Link a la Página del Fabricante | www.nvidia.de | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
specvp11 snx-01 +
specvp12 sw-03 +
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
* A menor número, mayor rendimiento
Pruebas de juegos
Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

Prey
2017
For Honor
2017
Resident Evil 7
2017
Titanfall 2
2016
Farming Simulator 17
2016
Battlefield 1
2016
Civilization 6
2016
The Division
2016
Far Cry Primal
2016
Rainbow Six Siege
2015
Anno 2205
2015
World of Warships
2015
Dirt Rally
2015
Battlefield Hardline
2015
BioShock Infinite
2013
Tomb Raider
2013| bajo | medio | alto | ultra | QHD | 4K | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Prey | 85.4 | 32.8 | 26.7 | 22 | ||
| Ghost Recon Wildlands | 38.1 | 14.3 | 12 | 3.6 | ||
| For Honor | 64.6 | 23 | 21.9 | 15.9 | ||
| Resident Evil 7 | 84 | 40 | 22.1 | 6.6 | ||
| Titanfall 2 | 72.2 | 52.5 | 21.3 | 17.3 | ||
| Farming Simulator 17 | 183.1 | 120.6 | 49.8 | 32.1 | 13.7 | |
| Battlefield 1 | 56.4 | 43.9 | 33 | 28.2 | ||
| Civilization 6 | 50.8 | 30.4 | 15.2 | 11.7 | ||
| Deus Ex Mankind Divided | 27.2 | 21 | 11.6 | 5.3 | ||
| Ashes of the Singularity | 23.6 | 14.3 | 12 | |||
| The Division | 52.2 | 31.8 | 14.8 | 11.2 | ||
| Far Cry Primal | 46 | 20 | 18 | 12 | ||
| Rise of the Tomb Raider | 30 | 21.5 | 13.3 | 11.7 | ||
| Rainbow Six Siege | 94.5 | 60.1 | 31.8 | 22.8 | 8.1 | |
| Star Wars Battlefront | 78.2 | 48.9 | 22.3 | 19.1 | ||
| Anno 2205 | 60.1 | 36.2 | 17.7 | 7.4 | ||
| World of Warships | 135.6 | 108.1 | 54 | 36.7 | 11 | |
| Dirt Rally | 145.6 | 75.1 | 40.5 | 18.7 | 14.7 | |
| Battlefield Hardline | 81.1 | 74.2 | 30.4 | 19.6 | ||
| Dragon Age: Inquisition | 68.2 | 51.7 | 18.3 | 12.2 | ||
| Middle-earth: Shadow of Mordor | 54.6 | 32.9 | 22.8 | 16.2 | ||
| BioShock Infinite | 138.2 | 76.9 | 64.1 | 24.2 | ||
| Tomb Raider | 188.1 | 97.9 | 59.5 | 28.8 | ||
| bajo | medio | alto | ultra | QHD | 4K | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 2 7 9 5 | 6 10 6 1 | 15 7 1 | 20 2 | | 4 |
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Análises de portátiles con NVIDIA Quadro M520 tarjeta gráfica

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