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NVIDIA Quadro M520

La Nvidia Quadro M520 es una tarjeta de vídeo compatible con DirectX 12 (FL 11_0) y OpenGL 4.5 para workstations móviles. Es una GPU basada en Maxwell, creada sobre un chip GM108 con 384 núcleos shader y producida en 28nm por TSMC. Eso significa que es similar a la Quadro M500M (DDR3) pero usa una memoria GDDR5 más rápida. La GeForce 940MX con memoria GDDR5 es la variante de consumo de la Quadro M520.

La serie Quadro ofrece controladores certificados que están optimizados para ofrecer estabilidad y rendimiento en aplicaciones profesionales como CAD o DCC. El rendimiento del OpenGL, por ejemplo, debe ser significantemente mejor que con la tarjeta de vídeo GeForce de especificaciones similares.

Arquitectura

Comparad con Kepler, la Maxwell ha sido optimizada en diversos detalles para aumentar la eficiencia del poder. Smaller Streaming Multiprocessors (SMM) con solo 128 ALUs (Kepler: 192) y un programador optimizado deberían proporcionar mejor utilización de los shaders. Nvidia promete que un SMM  Maxwell con 128 ALUs puede ofrecer 90% del rendimiento de una Kepler SMX con 192 ALUs. La GM108 tiene 3 SMMs y, por tanto, 384 núcleos shader, 24 TMUs y 8 ROPs (interfaz de 64-bits).

Otra optimización es el cache L2 notoriamente ampliado. El tamaño más grande puede reducir un poco del tráfico de memoria para permitir una interfaz de memoria relativamente estrecha sin afectar el rendimiento de forma significativa.

La GM108 soporta DirectX 11.2 (solo nivel 11.0) así como DirectX 12.

Rendimiento

Actualmente no se conocen las velocidades de la variante M520. Deben ser similares a las de la 940 MX de consumo con GDDR5. Por lo tanto, el rendimiento debe ser similar al de la Quadro K620M.

Características

El conjunto de recursos debe incluir soporte para hasta 4 monitores activos. Monitores de alta resolución de hasta 3840 x 2160 pixeles pueden ser conectados usando DisplayPort 1.2 o HDMI 1.4a (HDMI 2.0 no soportado). Codecs HD-Audio, tales como Dolby TrueHD y DTS-HD, pueden ser transmitidos a través del modo bitstream a través del puerto HDMI. No obstante, como la mayoría de los portátiles contará con Optimus, el GPU integrado probablemente tendrá control directo sobre los puertos para monitor y puede limitar el conjunto de recursos puestos a disposición por las tarjetas Nvidia Kepler.

Usando CUDA u OpenCL, los núcleos del Quadro M520 pueden ser usados para cálculos generales.

La GM108 integra la sexta generación del motor de video PureVideo HD (VP6), ofreciendo un mejor rendimiento de decodificación para videos H.264 y MPEG-2. Claro que el VP6 soporta todos los recursos de generaciones anteriores (soporte para 4K, PIP, codificación de vídeo vía NVENC API).

Consumo de Energía

El consumo de energía de la Quadro M520 tiene una potencia nominal de 25 Watts TGP (consumo máximo de energía, incluida la memoria y la tarjeta). Eso está ligeramente por debajo de la M500M de 30 Watts. Por lo tanto, la GPU es más adecuada para portátiles de 13 - 14 pulgadas y superiores. La M500M también soporta Optimus para la conmutación automática entre una tarjeta de vídeo integrada y la GPU Nvidia.

FabricanteNVIDIA
Quadro M Serie
Quadro M5500 2048 @ 1139 - 1140 (Boost) MHz256 Bit @ 6606 MHz
Quadro M5000M 1536 @ 962 - 1051 (Boost) MHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M4000M 1280 @ 975 - 1013 (Boost) MHz256 Bit @ 5012 MHz
Quadro M3000M 1024 @ 1050 MHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2200 1024 @ 694 - 1038 (Boost) MHz128 Bit @ 5508 MHz
Quadro M1200 640 @ 991 - 1150 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2000M 640 @ 1038 - 1197 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M1000M 512 @ 993 - 1072 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M620 512 128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M520 384 @ 756 - 1019 (Boost) MHz64 Bit
Quadro M600M 384 @ 837 - 876 (Boost) MHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro M500M 384 @ 1029 - 1124 (Boost) MHz64 Bit @ 4004 MHz
ArquitecturaMaxwell
Pipelines384 - unificado
Velocidad del núcleo756 - 1019 (Boost) MHz
Ancho de Bus de Memoria64 Bit
Tipo de MemoriaGDDR5
Max. Cantidad de Memoria1024 MB
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0
tecnología28 nm
CaracterísticasOptimus, PhysX, 3D Vision Pro, nView, Optimus
Tamaño de la portátilde tamaño mediano
Fecha de Anuncio13.01.2017
Link a la Página del Fabricantehttp://www.nvidia.de/object/mobile-works...

Benchmarks

3DMark - Time Spy Score 2560x1440
684 Points (6%)
3DMark - Time Spy Graphics 2560x1440
614 Points (5%)
3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
166193 Points (35%)
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
20741 Points (3%)
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
8544 Points (17%)
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
13394 Points (7%)
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
2139 Points (8%)
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
2342 Points (6%)
3DMark 11 - Performance 1280x720
2884 points (10%)
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
2658 points (5%)
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Valley 1.0 - Extreme HD DirectX 1920x1080
11.4 fps (8%)
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
27.9 fps (10%)
Unigine Heaven 3.0 - OpenGL, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
28.8 fps (17%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
39.5 fps (18%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 +
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 +
Showcase (showcase-01) 1900x1060 +
Medical (medical-01) 1900x1060 +
Maya (maya-04) 1900x1060 +
Energy (energy-01) 1900x1060 +
Creo (creo-01) 1900x1060 +
Catia (catia-04) 1900x1060 +
3ds Max (3dsmax-05) 1900x1060 +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 +
T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
95.4 fps (17%)
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
27.3 fps (7%)
GFXBench - Car Chase Offscreen off screen
53.1 fps (13%)
GFXBench - Car Chase Onscreen on screen
11.6 fps (10%)
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
405 Samples/s (8%)
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
708 Samples/s (7%)
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
2045 Points (9%)
Power Consumption - FurMark 1.19 GPU Stress Test - Power Consumption (external Monitor) 1280x720 *
34.6 Watt (9%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption (external Monitor) ultra 1920x1080 *
43.4 Watt (10%)
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Pruebas de juegos

Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

Prey

Prey

2017
bajo 1280x720
85.4  fps    + Comparar