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Intel HD Graphics 510

Intel HD Graphics 510

La Intel HD Graphics 510 (GT1) es una unidad gráfica integrada de la generación Skylake, que puede ser encontrada en procesadores ULV (Ultra Low Voltage) de gama baja de la generación Skylake. Esta versión "GT1" de la GPU Skylake ofrece 12 Unidades de Ejecución (EUs) con velocidad de hasta 950 MHz (dependiendo del modelo de CPU). Debido a la falta de memoria gráfica dedicada o cache eDRAM, la HD 510 debe acceder la memoria principal (2x 64bit DDR3L-1600 / DDR4-2133).

Rendimiento

Dependiendo de varios factores como la configuración de memoria, la HD Graphics 510 debe desempeñarse un poco por debajo de la antigua HD Graphics 4400 y aguantará juegos modernos (de 2015) solo con las configuraciones más bajas (si es que lo hace).

Características

El motor de vídeo revisado ahora decodifica H.265/HEVC por completo en el hardware y consecuentemente, de forma mucho más eficiente que antes. Pantallas pueden ser conectadas mediante DP 1.2 / eDP 1.3 (máx. 3840 x 2160 @ 60 Hz) aunque el HDMI esté limitado a la versión anterior 1.4a (máx. 3840 x 2160 @ 30 Hz). Sin embargo, HDMI 2.0 puede ser añadido utilizando un convertidor DisplayPort. Hasta tres pantallas pueden ser controladas de forma simultánea.

Consumo de Energía

La HD Graphics 510 puede ser encontrada en procesadores móviles especificados con TDP de 15 W y, por tanto es adecuada para portátiles compactos y ultrabooks.

FabricanteIntel
Gen. 9 Serie
Iris Pro Graphics P580 72 @ 350 - 1100 (Boost) MHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Pro Graphics 580 72 @ 350 - 1050 (Boost) MHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Graphics 550 48 @ 300 - 1100 (Boost) MHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Graphics 540 48 @ 300 - 1050 (Boost) MHzeDRAM + 64/128 Bit
HD Graphics 530 24 @ 350 - 1150 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 520 24 @ 300 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 515 24 @ 300 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 610 12 @ 300 - 950 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 510 12 @ 300 - 950 (Boost) MHz64/128 Bit
UHD Graphics 605 18 @ 300 - 750 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 505 18 @ 300 - 750 (Boost) MHz64/128 Bit
UHD Graphics 600 12 @ 300 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 500 12 @ 300 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
Nombre CódigoSkylake GT1
ArquitecturaIntel Gen. 9 (Skylake)
Pipelines12 - unificado
Velocidad del núcleo300 - 950 (Boost) MHz
Ancho de Bus de Memoria64/128 Bit
Tipo de MemoriaDDR3/DDR4
Memoria Compartidasi
DirectXDirectX 12 (FL 12_1)
tecnología14 nm
CaracterísticasQuickSync
Fecha de Anuncio01.09.2015
CPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i5-6198DU2 x 2300 MHz, 15 W300 MHz1000 MHz
Intel Pentium 4405U2 x 2100 MHz, 15 W300 MHz950 MHz
min. - max.300 - 300 MHz950 - 1000 MHz

Benchmarks

3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
43274 Points (8%)
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
26846 Points (4%)
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
4721 Points (8%)
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
5664 Points (3%)
3DMark 11 - Performance 1280x720
985 points (3%)
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
9.3 fps (3%)
Unigine Heaven 3.0 - OpenGL, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
10.8 fps (6%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
13.5 fps (6%)
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 +
T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
64.6 fps (12%)
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
59.9 fps (16%)
GFXBench - Car Chase Offscreen off screen
35.9 fps (9%)
GFXBench - Car Chase Onscreen on screen
55.7 fps (48%)
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
167 Samples/s (3%)
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Pruebas de juegos

Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

bajo 1280x720
18.3  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
Additional Benchmarks
Medium / Off FXAA 1366x768
14.4
bajo 1280x720
19.9  fps    + Comparar
medio 1366x768
15.4  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
bajo 1280x720
70.6  fps    + Comparar
medio 1366x768
41.3  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
bajo 1024x768
24.5  fps    + Comparar
medio 1366x768
9.4  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
bajo 1280x720
13.4  fps    + Comparar
medio 1366x768
7.7  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
bajo 1024x768
11.1  fps    + Comparar
medio 1366x768
7  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
Anno 2205

Anno 2205

2015
bajo 1024x768
19.9  fps    + Comparar
medio 1366x768
11  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
bajo 1366x768
48.7  fps    + Comparar
medio 1366x768
29.2  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
bajo 1280x720
66.2  fps    + Comparar
medio 1366x768
41.8  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
bajo 1024x768
110.4  fps    + Comparar
medio 1366x768
19.3  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
GTA V

GTA V

2015
bajo 1024x768
30.9  fps    + Comparar
medio 1366x768
26.8  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.