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NVIDIA GeForce GTX 580M SLI

La NVIDIA GeForce GTX 580M SLI es una solución gráfica de alta calidad para portátiles basados en las dos tarjetas gráficas GTX 580M en modo SLI. Con SLI cada tarjeta habitualmente renderiza un único frame (modo AFR). Por tanto, puede dar microsaltos en rangos bajos de fps de 30fps. Esto sucede debido a los períodos de vigencia entre dos frames (por ejemplo, dos frames casi al tiempo y después una pausa mayor).

La GeForce GTX580M SLI soporta las mismas características que una única tarjeta GTX 580M. Por tanto, soporta DirectX 11 y se fabrica en 40nm en TSMC.

Arquitectura GF114

El núcleo GF114 es una versión energéticamente optimizada del GF104 (usada en la GTX 485M) pero sin cambios arquitecturales. Por tanto, el rendimiento por MHz permanece igual, pero Nvidia es capaz de darle mas velocidad a los shaders mientras que mantiene el mismo envoltorio de potencia. El GTX 570M ofrece todos los 384 núcleos de shader del GF114. Mas informaciones sobre arquitectura similar a la GF104 puede encontrarse en la página de la GeForce GTX 485M.

Rendimiento

Debido a las superiores tasas de reloj, la GeForce GTX 580M SLI es más rápida que la GTX 485M SLI que era la solución gráfica móvil mas rápida hasta el momento. Todos los juegos exigentes actuales (2011) como Crysis 2, Witcher 2, Dirt 3 o incluso Metro 2033 pueden jugarse a 1920x1080 con máximo detalle y la mayoría con el Antialiasing habilitado.

Características

Como el viejo chip GF104, el GF114 también soporta salida Bitstream HD Audio (Blu-Ray) por HDMI. Eso quiere decir que puede transferir, por ejemplo, Dolby True HD o DTS-HD sin pérdida de calidad a un receptor HiFi.

La GTX 580M ofrece la tecnología PureVideo HD para decodificación de vídeo. El Video Processor 4 (VP4) incluído soporta feature set C y por tanto la GPU es capaz de descodificar completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - por ejemplo, DivX o Xvid), VC-1/WMV9, y H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, y Deblocking).

Lo que es mas, la GPU puede decodificar simultáneamente dos flujos de 1080p (p.ej. para Blu-Ray Picture-in-Picture).

A través del soporte a  CUDA, OpenCL, y DirectCompute 2.1 la GeForce GTX 580M puede ser de ayuda en cálculos generales. Por ejemplo, el procesador de flujo puede codificar videos considerablemente mas rápido de lo que puede una CPU veloz. Además, los cálculos físicos pueden realizarse en la GPU usando PhysX (por ejemplo, soportado por Mafia 2 o Metro 2033). Como se usan dos 580M para la combinación SLI, una tarjeta puedde encargarse de PhysX y la otra del renderizado de los gráficos del juego.

3D Vision permite que el portátil mande contenidos 3D (juegos 3D, Web Streaming en 3D, fotos en 3D, Blu-Rays en 3D) a una pantalla capaz de mostrar 3D o a una TV 3D externa (sólo si las soporta el fabricante del portátil).

El consumo de energía de la GeForce GTX 580M está en la misma zona que la vieja GTX 485M que se rumoreaba que era de 100 W (TDP incluyendo la placa MXM y la memoria). Por tanto, el sistema SLI necesita hasta 200 W usando ambas tarjetas. Sin carga, el chip tiene una tasa de reloj de 50/100 MHz (chip/shader) en 2D y  200/400 en 3D respectivamente para ahorrar energía. Además, se puede desactivar una de las tarjetas para ahorrar energía.

La tarjeta de sobremesa de similar nombre GeForce GTX 580 se basa en el chip GF110 y es mucho mas rápida. Por tanto, la 580M se emparenta con la GeForce GTX 560Ti que aún sigue siendo más rápida gracias a sus tasas de reloj mas altas.

GeForce GTX 500M Serie
GeForce GTX 580M SLI 768 @ 0.62 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 560M SLI 384 @ 0.78 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 580M 384 @ 0.62 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 570M 336 @ 0.58 GHz192 Bit @ 1150 MHz
GeForce GTX 560M 192 @ 0.78 GHz192 Bit @ 1250 MHz
Nombre CódigoN12E-GTX2
ArquitecturaFermi
Pipelines768 - unificado
Velocidad del núcleo620 MHz
Velocidad de Shader1240 MHz
Velocidad de Memoria1500 MHz
Ancho de Bus de Memoria256 Bit
Tipo de MemoriaGDDR5
Memoria Compartidano
APIDirectX 11, Shader 5.0
Consumo de corriente100 Watt
tecnología40 nm
Tamaño de la portátilgrande
Fecha de Anuncio06.01.2011
Link a la Página del Fabricantehttp://www.nvidia.com/object/geforce_gtx...

Benchmarks

3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 5631     de promedio: 5976     mediana: 6102 (12%)     max: 6196 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 5665     de promedio: 5990     mediana: 6106 (9%)     max: 6199 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 23932     de promedio: 25022     mediana: 25021.5 (21%)     max: 26111 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 24041     de promedio: 24335     mediana: 24383 (19%)     max: 24582 Points
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
52849 Points (55%)
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 88219     de promedio: 89536     mediana: 89536 (47%)     max: 90853 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 22740     de promedio: 23255     mediana: 23040.5 (35%)     max: 24199 Points
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 77.8     de promedio: 82.5     mediana: 82.5 (16%)     max: 87.2 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
specvp11 tcvis-02 +
specvp11 sw-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 7.56     de promedio: 7.7     mediana: 7.7 (9%)     max: 7.76 fps
specvp11 proe-05 +
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 9.16     de promedio: 9.6     mediana: 9.6 (7%)     max: 9.96 fps
specvp11 lightwave-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 12.41     de promedio: 13.9     mediana: 13.9 (15%)     max: 15.41 fps
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 24.19     de promedio: 24.5     mediana: 24.5 (12%)     max: 24.78 fps
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 5.42     de promedio: 5.7     mediana: 5.7 (7%)     max: 5.89 fps
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 5977     de promedio: 5996     mediana: 5999 (25%)     max: 6012 puntos
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 44.42     de promedio: 45.9     mediana: 45.9 (17%)     max: 47.46 fps
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Pruebas de juegos

Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

bajo 1024x768
235  fps    + Comparar
alto 1366x768
193  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
91  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Dirt 3

Dirt 3

2011
bajo 800x600
299.7  fps    + Comparar
medio 1024x768
189.5  fps    + Comparar
alto 1360x768
156.9 176.6 ~ 167 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
78.4 80.2 81 ~ 80 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
bajo 1024x768
46  fps    + Comparar
medio 1366x768
46  fps    + Comparar
alto 1600x900
44  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
11  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Crysis 2

Crysis 2

2011
bajo 800x600
347.8  fps    + Comparar
medio 1024x768
239  fps    + Comparar
alto 1366x768
106 176.8 ~ 141 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
67.5 69 ~ 68 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Additional Benchmarks
Ultra DX11 High Res Textures 1920x1080
45.6
46.9
Total War: Shogun 2

Total War: Shogun 2

2011
bajo 1024x768
303  fps    + Comparar
medio 1280x720
122  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
51  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
bajo 800x600
159.2  fps    + Comparar
medio 1024x768
131.4  fps    + Comparar
alto 1360x768
125.6  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
87 118.3 ~ 103 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Fifa 11

Fifa 11

2010
bajo 800x600
639  fps    + Comparar
medio 1024x768
408.4  fps    + Comparar
alto 1360x768
337  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
217 220.5 ~ 219 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Civilization 5

Civilization 5

2010
bajo 1024x768
76  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
39.1  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Mafia 2

Mafia 2

2010
bajo 800x600
132.9  fps    + Comparar
medio 1024x768
136.1  fps    + Comparar
alto 1360x768
135.3  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
99.6 102 112.4 ~ 105 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
bajo 1024x768
333.4  fps    + Comparar
medio 1360x768
81.3  fps    + Comparar
alto 1360x768
81.4  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
90 96.3 ~ 93 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Just Cause 2

Just Cause 2

2010
ultra 1920x1080
57.1  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
bajo 800x600
153.8  fps    + Comparar
medio 1360x768
151.4  fps    + Comparar
alto 1600x900
92.3  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
31 fps 32.4 ~ 32 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
bajo 1024x768
124  fps    + Comparar
medio 1366x768
89  fps    + Comparar
alto 1366x768
80  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
72  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
bajo 1024x768
200  fps    + Comparar
medio 1366x768
198.8  fps    + Comparar
alto 1366x768
169 fps 180.1 ~ 175 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
102 fps 105.4 ~ 104 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Stalker: Call of Pripyat

Stalker: Call of Pripyat

2010
ultra 1920x1200
81  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
bajo 800x600
333.6  fps    + Comparar
medio 1024x768
196.9  fps    + Comparar
alto 1366x768
185.9  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
127 140.9 ~ 134 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Risen

Risen

2009
bajo 800x600
189.3  fps    + Comparar
medio 1024x768
163.1  fps    + Comparar
alto 1366x768
140.2  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
116.7 121 ~ 119 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Resident Evil 5

Resident Evil 5

2009
bajo 800x600
196.8  fps    + Comparar
alto 1360x768
141.1  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
136.1 144.9 ~ 141 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
medio 1024x768
132.9  fps    + Comparar
alto 1366x768
134.3  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
135.3  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
ultra 1920x1080
114  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
ArmA 2

ArmA 2

2009
ultra 1920x1080
51  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
GTA IV - Grand Theft Auto

GTA IV - Grand Theft Auto

2008
alto 1280x1024
65  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Far Cry 2

Far Cry 2

2008
ultra 1920x1080
130  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Trackmania Nations Forever

Trackmania Nations Forever

2008
ultra 1920x1080
144  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Supreme Commander - FA Bench

Supreme Commander - FA Bench

2007
ultra 1920x1080
57.6  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
ultra 1920x1080
46  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
ultra 1920x1080
43.5  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
ultra 1920x1080
89  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
World of Warcraft

World of Warcraft

2005
alto 1280x1024
164  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Doom 3

Doom 3

2004
bajo 640x480
384  fps    + Comparar
medio 640x480
390  fps    + Comparar
alto 800x600
381  fps    + Comparar
ultra 1024x768
377  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Quake 3 Arena - Timedemo

Quake 3 Arena - Timedemo

1999
alto 1024x768
890  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.

Para ver más juegos jugables y una lista de todos los juegos y tarjetas gráficas visita nuestroListado de juegos

v1.17
log 16. 03:36:25

#0 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#1 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#2 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sat, 14 May 2022 09:02:48 +0200 +0s ... 0s

#3 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.028s ... 0.028s

#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.028s

#5 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.028s

#6 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.028s

#7 composed specs +0s ... 0.028s

#8 did output specs +0s ... 0.028s

#9 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.028s

#10 getting avg benchmarks for device 2672 +0.008s ... 0.036s

#11 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.037s

#12 linkCache_getLink no uid found +0.001s ... 0.038s

#13 got single benchmarks 2672 +0.004s ... 0.042s

#14 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.042s

#15 linkCache_getLink no uid found +0.001s ... 0.043s

#16 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.043s

#17 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.043s

#18 linkCache_getLink no uid found +0.002s ... 0.045s

#19 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.045s

#20 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.045s

#21 linkCache_getLink no uid found +0.002s ... 0.047s

#22 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.048s

#23 linkCache_getLink no uid found +0.002s ... 0.05s

#24 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.05s

#25 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.05s

#26 linkCache_getLink no uid found +0.001s ... 0.051s

#27 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.051s

#28 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.051s

#29 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.051s

#30 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.051s

#31 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.051s

#32 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.051s

#33 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0.001s ... 0.052s

#34 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0.001s ... 0.053s

#35 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.053s

#36 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.053s

#37 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.053s

#38 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.053s

#39 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.053s

#40 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.053s

#41 linkCache_getLink no uid found +0.002s ... 0.056s

#42 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.056s

#43 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0.001s ... 0.057s

#44 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.057s

#45 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.057s

#46 linkCache_getLink no uid found +0.002s ... 0.059s

#47 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.059s

#48 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.059s

#49 linkCache_getLink no uid found +0.002s ... 0.061s

#50 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.061s

#51 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.061s

#52 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0.001s ... 0.063s

#53 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.063s

#54 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.063s

#55 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.063s

#56 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.063s

#57 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.063s

#58 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.063s

#59 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.063s

#60 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0.001s ... 0.064s

#61 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0.001s ... 0.065s

#62 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.065s

#63 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.065s

#64 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.065s

#65 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.065s

#66 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.065s

#67 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.065s

#68 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.065s

#69 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.065s

#70 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0.001s ... 0.066s

#71 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.066s

#72 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0.001s ... 0.067s

#73 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.067s

#74 linkCache_getLink no uid found +0.001s ... 0.068s

#75 linkCache_getLink no uid found +0.002s ... 0.07s

#76 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.07s

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#78 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.071s

#79 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.071s

#80 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.071s

#81 linkCache_getLink no uid found +0.001s ... 0.072s

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