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NVIDIA GeForce GTX 670MX

NVIDIA GeForce GTX 670MX

La NVIDIA GeForce GTX 670MX es una tarjeta de video de gama alta, compatible con DirectX 11 para portátiles. Al contrario de la GTX 670M basada en Fermi, la 670MX usa un núcleo GK106 de 28nm más reciente, basado en la arquitectura Kepler, similar en estructura con la GTX 675MX y 680M. Comparada con la ligeramente más veloz GTX 675MX, la 670MX ofrece una banda de memoria más baja de 67,2 GB/s (vs. 115,2 GB/s de la 675MX) debido a los módulos de memoria más lentos y un bus de memoria más pequeño de 192-bits.

Arquitectura

La arquitectura Kepler es la sucesora de la arquitectura Fermi, que apareció por primera vez en portátiles con la serie GeForce 400M. El núcleo GK106 Kepler ofrece cinco bloques shader, llamados SMX, que tienen la misma frecuencia que el núcleo central. EN la GTX 670MX, los cinco bloques están activos para un total de 960 núcleos CUDA. Aunque la arquitectura Kepler pueda utilizar más núcleos shader que un chip Fermi, sus shaders pueden ser hasta dos veces más energéticamente eficientes.  No obstante, debido a la falta de hot clock del dominio shader, dos shaders de un chip Kepler son tan veloces como un shader de un chip Fermi (el último funciona con una frecuencia dos veces más veloz).

El PCIe 3.0 ahora es soportado por la serie Kepler móvil y un modo Turbo opcional puede, en teoría, acelerar (overclock) automáticamente la tarjeta Nvidia en un 15 por ciento, si el sistema de enfriamiento del portátil lo permite. La aplicación de este modo acelerado es hecho en el BIOS, pero esto, en última instancia, depende del fabricante del portátil.

Rendimiento

El rendimiento gráfico de la GeForce GTX 670MX está evidentemente por encima del de la antigua GTX 670M y por lo tanto en la gama alta de las tarjetas de video móviles de 2012. Sólo el título extremamente exigente The Witcher 2 puede que no ejecutarse fluentemente con configuraciones ultra. Battlefield 3, Skyrim, y Crysis 2, por ejemplo, son jugables con las configuraciones de detalles más altas.

Características

El conjunto de recursos mejorados ahora soporta hasta 4 monitores activos. Además, los monitores de alta resolución de hasta 3840x2160 pixeles ahora pueden ser conectados usando DisplayPort 1.2 o HDMI 1.4a si están disponibles. Codecs HD-Audio, tales como Dolby TrueHD y DTS-HD, pueden ser transmitidos a través del modo bitstream a través del puerto HDMI. No obstante, como la mayoría de los portátiles contará con Optimus, el GPU integrado probablemente tendrá control directo sobre los puertos para monitor y puede limitar el conjunto de recursos puestos a disposición por las tarjetas Nvidia Kepler.

La 5ta generación del procesador de video PureVideo HD (VP5) también está integrado en el núcleo GK104 y ofrece decodificación de hardware de videos HD. Codecs comunes, tales como MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 y VC1/WMV9 son totalmente soportados hasta resoluciones 4K mientras que VC1 y MPEG-4 son soportados hasta 1080p. Dos streams pueden ser decodificados paralelamente para recursos como Picture-in-Picture. Otra novedad es la inclusión de un motor dedicado de codificación de video, similar al Intel QuickSync que puede ser accedido por la API NVENC.

El consumo de energía de la GeForce GTX 670MX debe ser similar al de la GTX 670M, y es por tanto más adecuada para portátiles grandes (17 pulgadas o superiores) y sustitutos de desktop.

FabricanteNVIDIA
GeForce GTX 600M Serie
GeForce GTX 680M SLI 2688 @ 720 MHz2x 256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 680MX 1536 @ 720 MHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 675M SLI 768 @ 620 MHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 680M 1344 @ 720 MHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 670MX SLI 1920 @ 600 MHz2x 192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 675MX 960 @ 600 MHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 675M 384 @ 620 MHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 670MX 960 @ 600 MHz192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 670M 336 @ 598 MHz192 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 660M 384 @ 835 MHz128 Bit @ 4000 MHz
Nombre CódigoN13E-GR
ArquitecturaKepler
Pipelines960 - unificado
Velocidad del núcleo600 MHz
Velocidad de Memoria2800 MHz
Ancho de Bus de Memoria192 Bit
Tipo de MemoriaGDDR5
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 11, Shader 5.1
Conteo de Transistores2540 Millón
tecnología28 nm
CaracterísticasOptimus, SLI, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Tamaño de la portátilgrande
Fecha de Anuncio01.10.2012
Link a la Página del Fabricantehttp://www.geforce.com/hardware/notebook...

Benchmarks

3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
2261 Points (8%)
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
2371 Points (6%)
3DMark 11 - Performance 1280x720
3768 points (13%)
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 3567     de promedio: 3587     mediana: 3587 (7%)     max: 3607 points
...
ATI Radeon HD 5850 -5%
AMD Radeon RX Vega 8 -4%
NVIDIA GeForce GTX 670MX
AMD Radeon Pro WX 3100 Mobile 3%
AMD Radeon RX Vega 10 4%
...
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) 1090%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 46884     de promedio: 47429     mediana: 47429 (26%)     max: 47974 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 26819     de promedio: 27040.5     mediana: 27040.5 (58%)     max: 27262 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
min: 34.1     de promedio: 34.4     mediana: 34.3 (13%)     max: 34.9 fps
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
45.2 fps (20%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Pruebas de juegos

Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

Titanfall

Titanfall

2014
bajo 1024x768
60  fps    + Comparar
medio 1366x768
57.8  fps    + Comparar
alto 1366x768
48.1  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
35.3  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Thief

Thief

2014
bajo 1024x768
54.6  fps    + Comparar
medio 1366x768
39.7  fps    + Comparar
alto 1366x768
34.4  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
18.5  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
bajo 1024x768
61  fps    + Comparar
medio 1366x768
50.2  fps    + Comparar
alto 1366x768
31.8  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
16.3  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
bajo 1024x768
82.5  fps    + Comparar
medio 1366x768
38.9  fps    + Comparar
alto 1366x768
22.3  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
13.7  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
bajo 1024x768
81.1  fps    + Comparar
medio 1366x768
65.5  fps    + Comparar
alto 1366x768
38  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
19.2  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
bajo 1024x768
98.4  fps    + Comparar
medio 1366x768
68.8  fps    + Comparar
alto 1366x768
44.9  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
18.6  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
bajo 1024x768
201  fps    + Comparar
medio 1366x768
132  fps    + Comparar
alto 1366x768
64  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
31  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
F1 2013

F1 2013

2013
bajo 1024x768
154  fps    + Comparar
medio 1366x768
120  fps    + Comparar
alto 1366x768
111  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
61  fps    + Comparar